Recherche par propriété
Cette page fournit une simple interface de navigation pour trouver des entités décrites par une propriété et une valeur nommée. D’autres interfaces de recherche disponibles comprennent la page recherche de propriété, et le constructeur de requêtes ask.
Liste de résultats
- Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique + (dépréciée)
- Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) + (dépréciée)
- Introduction à la science informatique : chapitre 1 + (dépréciée)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique (G. Berry) + (dépréciée)
- La création multimédia en classe + (dépréciée)
- Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage + (dépréciée)
- Le wiki de jecode.org + (en cours d'indexation)
- Ressources et activités de culture scientifique au delà de la programmation + (en cours d'indexation)
- Boardsimu: donner un aperçu de ce qu'est un assembleur. + (en cours de validation)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (en cours de validation)
- Les machines à voter électroniques en débat... + (en cours de validation)
- Présentation ISN Luc.Pierrejean + (en cours de validation)
- Tech Comics: "How to Rescue a Project" + (en réserve)
- Tech Comics: "The Art of Programming" + (en réserve)
- Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique) + (en réserve)
- Architecture réseaux + (en réserve)
- Les lois universelles de l'informatique + (en réserve)
- Pôle ARESU (Architecture Réseaux, Expertises et Support aux Unités) + (en réserve)
- Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation + (en réserve)
- Réseaux informatiques + (en réserve)