Recherche par propriété
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Liste de résultats
- Programming Ruby / The Pragmatic Programmer's Guide + (auteur)
- Why's (Poignant) Guide to Ruby + (auteur)
- Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? + (auteur)
- Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement + (auteur)
- Utilisation de la robotique pédagogique pour enseigner l'I.A. + (auteur)
- Programmation en Python pour les maths + (auteur)
- Le système d'exploitation : une machine virtuelle + (auteur)
- La récursivité en programmation + (auteur)
- Using Traceroute + (auteur)
- Compression basics + (auteur)
- SimRobot + (auteur)
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs + (auteur)
- Notepad++ + (auteur)
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur + (auteur)
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur + (auteur)
- Pour vendre l'option ISN + (auteur)
- Quelques visages féminins de l'Informatique + (auteur)
- Skiena's Programming Challenges, Audio Lectures + (auteur)
- Skiena's Algorithms Audio Lectures + (auteur)
- Skiena's Discrete Mathematics Audio Lectures + (auteur)
- OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) + (auteur)
- Prog&Play jeux sérieux centrés sur la pratique de la programmation + (auteur)
- Programmation avec python (partie 2) + (auteur)
- Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux + (auteur)
- L’impossible hasard + (auteur)
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte + (auteur)
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach + (auteur)
- Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique + (auteur)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk + (auteur)
- Présentation ISN Luc.Pierrejean + (auteur)
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph) + (auteur)
- La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens + (auteur)
- La protection de la vie privée : le respect de la vie privée + (auteur)
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée + (auteur)
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives + (auteur)
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL + (auteur)
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles + (auteur)
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée + (auteur)
- La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli + (auteur)
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs + (auteur)
- Deep network investigation + (auteur)
- The Humble Programmer + (auteur)
- Le droit de copier des élèves + (auteur)
- Le respect de la vie privée dans la société de l'information + (auteur)
- Why all our kids should be taught how to code + (auteur)
- Cryptologie Fuhr + (auteur)
- Mots de passe (ANSSI) + (auteur)
- LinuxLive USB Creator + (auteur)
- Sorting Algorithm Animations + (auteur)
- Pourquoi et comment le monde devient numérique + (auteur)
- Autopsie du bug + (auteur)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis + (auteur)
- Les systèmes d'information + (auteur)
- Karel the robot + (auteur)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S + (auteur)
- Un exercice d'algorithmique sur le calcul du salaire mensuel + (auteur)
- Piratage chez LinkedIn : tout savoir sur les failles exploitées + (auteur)
- Le droit d'auteur et le droit à l'image + (auteur)
- La robotique en classe + (auteur)
- Le codage numérique du texte + (éditeur)
- Vous avez dit trier - 1 algorithmes + (éditeur)
- Éléments de cryptographie + (éditeur)
- Vous avez dit trier - 2 critères + (éditeur)
- Qu'est-ce qu'une image numérique matricielle ? + (éditeur)
- Premiers pas en Python avec Rurple + (éditeur)
- Licences logicielles + (éditeur)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 1 + (éditeur)
- Algorithmes pour le traitement d'images - 2 + (éditeur)
- Créer des pages « Web » + (éditeur)
- À la recherche du plus court chemin + (éditeur)
- Autour des pages « Web » dynamiques + (éditeur)
- Communication par transmission série RS232 + (éditeur)
- Le filtrage du « spam » + (éditeur)
- Initiation à la robotique + (éditeur)
- The evaluation of accessibility, usability and user experience + (auteur)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive + (auteur)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) + (auteur)
- Ordinapoche + (auteur)
- Pobot + (auteur)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules + (auteur)
- Vecteurs et matrices sous Javascript + (auteur)
- Vecteurs et matrices sous Python + (auteur)
- Vecteurs et matrices sous Ruby + (auteur)
- Vecteurs et matrices sous Java + (auteur)
- Vecteurs et matrices sous GPU + (auteur)
- Apprendre le développement web en ISN + (auteur)
- Arithmétique flottante (cours sur) + (auteur)
- Little endian and big endian + (auteur)
- Le traitement numérique + (auteur)
- Linux embarqué Comprendre, développer, réussir + (auteur)
- La République des Réseaux + (auteur)
- QUALITÉ WEB - Le livre + (auteur)
- Khan Academy online environment for learning to program + (auteur)
- Cours d'introduction au langage de programmation Python + (auteur)
- Cours d'introduction au langage HTML + (auteur)
- C'est quoi les dpi ? les ppp ? + (auteur)
- Une activité sur la représentation des nombres + (auteur)
- Introduction à la cryptographie +
- Le guide de Lua et ses applications + (auteur)
- LUA: vraiment pour les débutants + (auteur)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau + (auteur)
- Mathematics for Computer Science + (auteur)
- Sécurité des mots de passe (ANSSI) + (auteur)
- 10000 Top Passwords + (auteur)
- Isn.java + (auteur)
- La pensée informatique + (auteur)
- La machine de Turing en javascript + (auteur)
- L’informatique, à l’école ! + (éditeur)
- Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours + (auteur)
- Introduction à EaselJS + (auteur)
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles + (auteur)
- Programmation par objets + (auteur)
- ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire + (auteur)
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python + (auteur)
- Présentation du langage de programmation Python pour l'ISN en CPGE + (auteur)
- Apprendre le développement Web : Création de web app + (auteur)
- Apprendre le développement Web : Création de Web app 1 + (auteur)
- Apprendre le développement Web : EaselJS + (auteur)
- Informatique: Prépas scientifiques + (auteur)
- Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) + (auteur)
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python + (auteur)
- Conception d'objets 3D par programmation + (auteur)
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN + (auteur)
- Epistémologie de l'informatique + (auteur)
- Création d'applications pour Firefox OS + (auteur)
- Sciences des données : de la logique du premier ordre à la Toile + (auteur)
- Langage naturel problèmes et solutions informatiques + (auteur)
- Le son numérique au delà du mp3 + (auteur)
- Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son + (auteur)
- Quelques TP d'informatique pour MPSI + (auteur)
- PluriAlgo, Un logiciel polyvalent d'apprentissage de la programmation + (auteur)
- L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques + (auteur)
- Fiches d'activités ISN pour la classe + (auteur)
- Textes fondateurs d'Alan Turing : traduction + (auteur)
- Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web + (auteur)
- La philo en petits morceaux + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ? + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ? + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ? + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? + (auteur)
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? + (auteur)
- Sentimental Journey + (concepteur graphique)
- Introduction to color theory + (auteur)
- L’informatique sans ordinateur + (auteur)
- Insert-sort with Romanian folk dance + (concepteur pédagogique)
- « La Philo En Petits Morceaux » + (concepteur pédagogique)
- A la découverte de l'aléatoire et des probabilités + (diffuseur/ distributeur)
- Algorithmique pour l'apprenti programmeur + (diffuseur/ distributeur)
- Apprendre Python ! + (diffuseur/ distributeur)
- Bruits et nombres aléatoires cohérents + (diffuseur/ distributeur)
- CSS3.info + (diffuseur/ distributeur)
- Comprendre la messagerie électronique + (diffuseur/ distributeur)
- Cours HTML site Netprof + (diffuseur/ distributeur)
- Cours algorithmique + (diffuseur/ distributeur)
- Cours d'informatique du CNAM + (diffuseur/ distributeur)
- Dessiner la fractale de Mandelbrot + (diffuseur/ distributeur)
- Dissimuler un texte dans une image + (diffuseur/ distributeur)
- Exposition : tous connectés ? + (diffuseur/ distributeur)
- ILearnIT.ch + (diffuseur/ distributeur)
- Introduction à la cryptographie + (diffuseur/ distributeur)
- Introduction à la programmation dynamique + (diffuseur/ distributeur)
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro) + (diffuseur/ distributeur)
- L'algorithme RSA + (diffuseur/ distributeur)
- L'algorithme min-max + (diffuseur/ distributeur)
- La cryptographie asymétrique : RSA + (diffuseur/ distributeur)
- La recherche dichotomique + (diffuseur/ distributeur)
- La récursivité (site du zéro) + (diffuseur/ distributeur)
- Le Plateau Inria-EuraTechnologies + (diffuseur/ distributeur)
- Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku + (diffuseur/ distributeur)
- Le pathfinding avec Dijkstra + (diffuseur/ distributeur)
- Le site du Zéro + (diffuseur/ distributeur)
- Le site du Zéro - Algorithmique + (diffuseur/ distributeur)
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri par ABR + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri par insertion + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri par sélection + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri par tas + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri rapide : QSort + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri à bulles + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri à paniers + (diffuseur/ distributeur)
- Le tri-fusion + (diffuseur/ distributeur)
- Les algorithmes gloutons + (diffuseur/ distributeur)
- Les suites de Syracuse + (diffuseur/ distributeur)
- Les tables de hachage + (diffuseur/ distributeur)
- Les tours de Hanoï + (diffuseur/ distributeur)
- Prince XML + (diffuseur/ distributeur)
- Profilage géographique + (diffuseur/ distributeur)
- Théorie des collisions + (diffuseur/ distributeur)
- Tri par insertion : le retour (OCaml) + (diffuseur/ distributeur)
- Un peu de recherche ne peut faire que du bien !! + (diffuseur/ distributeur)
- Droit à l'oubli (CNIL) + (expert du domaine)
- Les lois universelles de l'informatique + (expert du domaine)
- La philo en petits morceaux + (auteur)
- Learn to code + (fournisseur de contenu)
- Lego Mindstorms + (fournisseur de contenu)
- Bioloid + (fournisseur de contenu)
- Arduino + (fournisseur de contenu)
- Diduino + (fournisseur de contenu)
- Robot NAO + (fournisseur de contenu)
- Cubelets + (fournisseur de contenu)
- ASEBA & Robots + (fournisseur de contenu)
- Simulateur de machine de Braitenberg + (fournisseur de contenu)
- Simbad + (fournisseur de contenu)
- Webots + (fournisseur de contenu)
- Microsoft Robotics Developer Studio + (fournisseur de contenu)
- URBI : langage de programmation pour la robotique + (fournisseur de contenu)
- La robotique, un véritable outil pédagogique + (fournisseur de contenu)
- Sentimental Journey + (concepteur graphique)
- Processing + (initiateur)
- Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : langages et programmation + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : algorithmique + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : architecture + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : réseaux + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : structuration et contrôle de l'information + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : bases de données relationnelles et Web + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique : préface, introduction + (éditeur)
- Une introduction à la science informatique pour les enseignants de la discipline en lycée + (éditeur)
- Inkscape + (initiateur)
- UVa Online Judge + (initiateur)
- Le festival romand de la robotique, à l'EPFL + (initiateur)
- Introduction a la programmation + (auteur)
- Le codage binaire (Sélection thématique) + (valideur)
- Portrait:Al Khwarismi (notion d'algorithme) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Ada Lovelace : 19ème siècle : Notion de programme + (valideur pédagogique)
- Portrait:Alan Turing : mi 20ème siècle : Notion de machine (au sens de la mécanisation des calculs) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Grace Hopper : mi 20ème siècle : Notion de logiciel (possible grâce au compilateur) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Claude Shannon : mi 20ème siècle : Notion d'information (en incluant le codage) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Andreï Kolmogorov : mi 20ème siècle : Notion d'information (théorie des probabilités) + (valideur pédagogique)
- Portrait:Rose Dieng : fin 20ème siècle : Notion d'objets numériques + (valideur pédagogique)
- Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python + (auteur)
- Proposition en SVT pour l'enseignement de l'informatique + (valideur pédagogique)
- Great Principles of Computing + (valideur pédagogique)
- GraphBench + (valideur pédagogique)
- Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) + (valideur pédagogique)
- Ressources SIG + (valideur pédagogique)
- Code Secret et Chiffrement + (auteur)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » + (valideur pédagogique)
- Pour préparer, illustrer des cours : Algorithme (sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Graphe (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Logiciel libre (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Le calcul booléen (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Langages de description (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Supranationalité des réseaux (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Algorithme de compression (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- La robotique (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Evaluation des élèves (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Les mots pour le dire (Sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- A propos d'outils logiciels (sélection thématique) + (valideur pédagogique)
- Du transistor à l'ordinateur + (auteur)
- L'informatique TDC n°997 + (éditeur)
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5 + (éditeur)
- Cours d'algorithmique + (éditeur)
- Structure de données et algorithmes + (auteur)
- Le traitement d'image en question + (éditeur)
- Cryptographie et sécurité des réseaux + (auteur)
- Portail SIG + (éditeur)
- Vocabulaire de la géomatique + (éditeur)
- Introduction à la programmation LUA + (éditeur)
- Getting Started with Scala + (éditeur)
- Toutes les RFC traduites en Français + (éditeur)
- Der Algorithmus der Woche + (auteur)
- Computer History Museum + (éditeur)
- Cours système d'exploitation + (éditeur)
- RFC editor + (éditeur)
- Serveur IGN et Education nationale + (éditeur)
- SIG et Education + (éditeur)
- Info SIG + (éditeur)
- SEIG - Lexique + (éditeur)
- Veille pédagogique et technique en géomatique + (éditeur)
- Images satellitaires pour l'éducation nationale + (éditeur)
- Géoportail + (éditeur)
- World Wind + (éditeur)
- Géoportail - géocatalogue + (éditeur)
- Edugéo + (éditeur)
- Onisep - métiers de l'informatique et télécom + (éditeur)
- Lua programming (pour calculatrice) + (éditeur)
- Scala - Teaching O-O + (éditeur)
- Pourquoi tu cherches ? + (éditeur)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie + (éditeur)
- Java Scool + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE Shamash + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE Arobas + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE OpenVibe + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE CardioSense + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE Hop + (éditeur)
- Java Scool - démo TPE Reves + (éditeur)
- Java Scool - Quelques idées de TPE + (éditeur)