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- Edugéo
- Eduterre - academie de Rouen
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique)
- Eléments d’algorithmique en Java
- Enchanting
- Energie solaire et productivité primaire
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis
- Epistémologie de l'informatique
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice
- Evaluation des élèves (Sélection thématique)
- Exercices algorithmes classes de seconde
- Exposition : tous connectés ?
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie
- Fehlerkorrigierende Codes
- Femmes et sciences
- Fiche métier intégrateur(trice) web
- Fiches métiers Image, son, multimédia
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms
- FilmPourQuoiTuCherches:Note d'intention
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur
- Google Code Playground
- Google Code Playground - translation
- Grafikart
- Graphe (Sélection thématique)
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie
- Grupo de Modelación Matemática y Computacional
- Géoportail
- Géoportail - géocatalogue
- Hakon Wium Lie
- Handy-Programmierung mit Java ME
- How to Write a Spelling Corrector
- IDE en ligne de développement Web et Python
- INRIA:Démarche
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN
- Info SIG
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité
- Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation
- Introduction a la programmation
- Introduction à EaselJS
- Introduction à la cryptographie
- Introduction à la programmation LUA
- Introduction à la programmation en lycée
- JavaScool:About
- JavaScool:AutresDeveloppements
- JavaScool:DocLiensJvs
- JavaScool:Développement
- JavaScool:Lancement
- JavaScool:Menu
- JavaScool:RessourcesV3
- JavaScool:Screenshot
- JavaScool:TPE-Interventions
- Java - Online
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique
- Java Scool - Quelques idées de TPE
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
- Java Scool - démo TPE Arobas
- Java Scool - démo TPE CardioSense
- Java Scool - démo TPE Hop
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche
- Java Scool - démo TPE OpenVibe
- Java Scool - démo TPE Reves
- Java Scool - démo TPE Shamash
- Javascoolgrafikformate
- Jeu alignement ADN
- Khan Academy online environment for learning to program
- L'informatique TDC n°997
- L'équipe du Zéro
- LUA
- La République des Réseaux
- La case à applets (codes applets java en français)
- La machine de Turing en javascript
- La pensée informatique
- La philo en petits morceaux
- La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée
- La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles
- La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens
- La protection de la vie privée : le respect de la vie privée
- La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives
- La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs
- La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL
- La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée
- La robotique (Sélection thématique)
- La révolution numérique dans les sciences
- Langage SQL
- Langages de description (Sélection thématique)
- Le calcul booléen (Sélection thématique)
- Le codage binaire (Sélection thématique)
- Le logiciel, objet de notre quotidien
- Le monde des réseaux (Gatoux)
- Le site du Zéro
- Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java
- Learn to code
- Les clés de la révolution numérique, DocSciences n°5
- Les ingrédients des algorithmes
- Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique
- Les lois Hadopi
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