Profs2008:Lecon Decision : Différence entre versions

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== Les données structurées: un panorama général ==
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==== Savoirs: ====
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* codage d'un vecteur et d'une matrice paramètres de la structure, indexation; exemple du son et de l'image
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* codage d'un hyper-texte structuré notion de lien, de structures emboitées; exemple du dessin vectoriel
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==== Usages: ====
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* manipuler une image pixelique et un dessin vectoriel
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* se familiariser avec un langage HTML ``jouet´´
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==== Acquis: ====
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* bien comprendre la séparation forme – contenu d'un document
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* découvrir la notion de formats et de standards de données
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Les structures algorithmiques: l'instruction conditionnelle
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Savoirs:
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- variables et séquences d'instruction
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variable et affectation, suite d'instructions
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- la construction if(condition, valeur1, valeur0)
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mécanisme procédural, vue fonctionnelle
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Usages:
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- écrire les fonctions booléennes avec des if()
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- découvrir les règles de simplification des if()
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comprendre la différence entre une expression et une instruction
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découvrir le code informatique comme un objet ``calculable´´
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$x or $y → if($x, 1, $z)
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x = 0 or z / x > 0

Version du 13 juillet 2010 à 15:30

Categorie:Lecon

Les données structurées: un panorama général

Savoirs:

  • codage d'un vecteur et d'une matrice paramètres de la structure, indexation; exemple du son et de l'image
  • codage d'un hyper-texte structuré notion de lien, de structures emboitées; exemple du dessin vectoriel

Usages:

  • manipuler une image pixelique et un dessin vectoriel
  • se familiariser avec un langage HTML ``jouet´´

Acquis:

  • bien comprendre la séparation forme – contenu d'un document
  • découvrir la notion de formats et de standards de données

Les structures algorithmiques: l'instruction conditionnelle Savoirs: - variables et séquences d'instruction variable et affectation, suite d'instructions - la construction if(condition, valeur1, valeur0) mécanisme procédural, vue fonctionnelle Usages: - écrire les fonctions booléennes avec des if() - découvrir les règles de simplification des if() comprendre la différence entre une expression et une instruction découvrir le code informatique comme un objet ``calculable´´ $x or $y → if($x, 1, $z) x = 0 or z / x > 0