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== Quelques liens sur l'architecture des machines ==
 
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[[Ordinapoche]]
 
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* L'ordinapoche est un outil pédagogique, pour comprendre l'architecture, l'organisation interne et le fonctionnement d'un ordinateur ainsi que les relations qui existent entre eux. Son architecture est volontairement simplifiée par rapport à la réalité, c'est un simulateur qui démonte les opérations de base.
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[[Architecture_de_l'ordinateur]]
 
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[[Circuits et architecture des ordinateurs]]
 
[[Circuits et architecture des ordinateurs]]
 
* Cours présentant les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions.  
 
* Cours présentant les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions.  
codage de l'information ; représentation numérique de l'information ; porte logique électronique ; circuit logique programmable ; mémoire machine ; microprocesseur ; instruction ** Mots clefs langage informatique ; fonction : programmation ; processeur à pipeline ; architecture de machine informatique  
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** Mots clefs : codage de l'information ; représentation numérique de l'information ; porte logique électronique ; circuit logique programmable ; mémoire machine ; microprocesseur ; instruction langage informatique ; fonction : programmation ; processeur à pipeline ; architecture de machine informatique  
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[[Computer_Organization_and_Design:_The_Hardware/Software_Interface"]]
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[[Computer_Organization_and_Design:_The_Hardware/Software_Interface"|Computer Organization and Design]]
 
* Manuel d'analyse de système informatique et de conception mettant l'accent sur le passage de l'utilisation du monoprocesseur au microprocesseur multi-cœur. Comprend un ensemble d'exercices ainsi qu'un CD-Rom d'accompagnement.  
 
* Manuel d'analyse de système informatique et de conception mettant l'accent sur le passage de l'utilisation du monoprocesseur au microprocesseur multi-cœur. Comprend un ensemble d'exercices ainsi qu'un CD-Rom d'accompagnement.  
 
** Mots clefs:  architecture de machine informatique ; logiciel ; automate programmable ; microprocesseur ; hardware ; software ; interface de matériel informatique  
 
** Mots clefs:  architecture de machine informatique ; logiciel ; automate programmable ; microprocesseur ; hardware ; software ; interface de matériel informatique  
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[[Computer_architecture,_A_quantitative_approach]]
 
[[Computer_architecture,_A_quantitative_approach]]
 
* Manuel traitant de l'utilisation des micro-processeurs multicore-puce, en remplacement des architectures mono-puce. Comprend des exercices et un CD-Rom comme support supplémentaire.  
 
* Manuel traitant de l'utilisation des micro-processeurs multicore-puce, en remplacement des architectures mono-puce. Comprend des exercices et un CD-Rom comme support supplémentaire.  
 
** Mots clefs: architecture de machine informatique ; performance du système d'information ; instruction : langage informatique ; multiprocesseur ; lieu de stockage des informations ; pile : informatique ; mémoire machine  
 
** Mots clefs: architecture de machine informatique ; performance du système d'information ; instruction : langage informatique ; multiprocesseur ; lieu de stockage des informations ; pile : informatique ; mémoire machine  
** Remarque: nécessite un compte pour le télachargement mais consultable en ligne. Evolution jusqu'en 2005. Assez rébarbatif
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** Remarque: ++ démarche intéressante que l'on retrouve sur d'autres sites gratuits ceux là
 
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* Convergence des machines, visant à ce qu'un seul appareil soit capable d'assurer les fonctions de téléphones, PDA, lecteur de musique, etc. Le concept du smartphone était né.  
 
* Convergence des machines, visant à ce qu'un seul appareil soit capable d'assurer les fonctions de téléphones, PDA, lecteur de musique, etc. Le concept du smartphone était né.  
 
** Mots clefs:  GSM (système de télécommunication mobile) ; système d'exploitation et d'application multi-tâches ; architecture multi-niveaux  
 
** Mots clefs:  GSM (système de télécommunication mobile) ; système d'exploitation et d'application multi-tâches ; architecture multi-niveaux  
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** Mots clefs:  normalisés formation des enseignants ; informatique : discipline ; algorithmique ; architecture de machine informatique ; base de données ; programmation informatique ; architecture réseau ; format PDF  
 
** Mots clefs:  normalisés formation des enseignants ; informatique : discipline ; algorithmique ; architecture de machine informatique ; base de données ; programmation informatique ; architecture réseau ; format PDF  
 
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Version actuelle datée du 5 octobre 2012 à 17:11

Quelques liens sur l'architecture des machines

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Autres références

Ordinapoche

  • L'ordinapoche est un outil pédagogique, pour comprendre l'architecture, l'organisation interne et le fonctionnement d'un ordinateur ainsi que les relations qui existent entre eux. Son architecture est volontairement simplifiée par rapport à la réalité, c'est un simulateur qui démonte les opérations de base.

Architecture_de_l'ordinateur

  • Ouvrage de référence; aspects matériels et logiciels de l’architecture des ordinateurs. Structure d'un ordinateur. La couche circuits logiques. La couche micro-architecture. La couche ISA. La couche système d'exploitation. La couche langage d'assemblage. Architectures des ordinateurs parallèles.
    • Mots clefs: Modèle des six couches ; architecture de machine informatique ; système d'exploitation en informatique ; architecture parallèle
    • Remarque: Ouvrage épuisé , PP Connait pas

Circuits et architecture des ordinateurs

  • Cours présentant les éléments constituants l'architecture des ordinateurs et leurs interactions.
    • Mots clefs : codage de l'information ; représentation numérique de l'information ; porte logique électronique ; circuit logique programmable ; mémoire machine ; microprocesseur ; instruction langage informatique ; fonction : programmation ; processeur à pipeline ; architecture de machine informatique
    • Remarque: pas très gai

Computer Organization and Design

  • Manuel d'analyse de système informatique et de conception mettant l'accent sur le passage de l'utilisation du monoprocesseur au microprocesseur multi-cœur. Comprend un ensemble d'exercices ainsi qu'un CD-Rom d'accompagnement.
    • Mots clefs: architecture de machine informatique ; logiciel ; automate programmable ; microprocesseur ; hardware ; software ; interface de matériel informatique

Computer_architecture,_A_quantitative_approach

  • Manuel traitant de l'utilisation des micro-processeurs multicore-puce, en remplacement des architectures mono-puce. Comprend des exercices et un CD-Rom comme support supplémentaire.
    • Mots clefs: architecture de machine informatique ; performance du système d'information ; instruction : langage informatique ; multiprocesseur ; lieu de stockage des informations ; pile : informatique ; mémoire machine
    • Remarque: nécessite un compte pour le téléchargement mais consultable en ligne. Evolution jusqu'en 2005. Assez rébarbatif

Créer_votre_tablette_tactile

  • Montage de la table tactile en utilisant le procédé précédemment expliqué du LLPI (Laser Light Plane Illumination).
    • Remarque: assez ludique

Du_transistor_à_l'ordinateur

  • L'objectif proposé est de comprendre le fonctionnement d'un ordinateur grâce à une méthode fondée sur des simulations réalisées sur tableur. Dans la première partie, le lecteur est guidé, par la loi d'Ohm et par un modèle simplifié de transistor, à la construction de portes logiques dont il simule le fonctionnement électronique sur tableur. La deuxième partie est consacrée à la construction d'une machine micro-programmée minimaliste qui évolue pas à pas.
    • Mots clefs: fonction : programmation ; porte logique électronique ; fonction logique ; architecture de von Neumann ; codage binaire ; chemin d'accès ; boucle d'instruction ; instruction : langage informatique ; pile : informatique ; simulation informatique ; physique : science
    • Remarque: ++ démarche intéressante que l'on retrouve sur d'autres sites gratuits ceux là

Ebauche_de_cas_Smartphone

  • Convergence des machines, visant à ce qu'un seul appareil soit capable d'assurer les fonctions de téléphones, PDA, lecteur de musique, etc. Le concept du smartphone était né.
    • Mots clefs: GSM (système de télécommunication mobile) ; système d'exploitation et d'application multi-tâches ; architecture multi-niveaux
    • Remarque: document sommaire de trois pages

Elements_d’architecture_des_ordinateurs_et_Systèmes_d’exploitation

  • Cours de présentation des composants d'un ordinateur (hardware): les différents processeurs existants, la carte mère, les différentes mémoires ainsi que les processus impliqués (pile d'exécution ou multi-tâche et exceptions ou interruptions) ainsi que les méthodes pour les gérer (segmentation et optimisation). Les systèmes d'exploitation (OS) ont un impact sur les composants de l'ordinateur. Ils sont abordés en deuxième temps après un bref rappel historique, vous verrez les concepts de bases, les différentes architectures des systèmes d'exploitation, les processus et la communication inter-processus et enfin l'ordonnancement.
    • Mots clefs: architecture de machine informatique ; processus en informatique ; système d'exploitation embarqué ; système d'exploitation en temps réel ; composant de système sur puces
    • Remarque: ++ diaporama de bonne qualité

Histoire de l'informatique

  • Une histoire de l'informatique par les grandes dates, les portraits des hommes et des femmes qui ont laissé leur empreinte dans le monde du calcul, de l'électronique ou de l'informatique,une page musée présentant une galerie des instruments relatifs à l'évolution scientifique et technique du domaine concerné et une page Technologie expliquant quelques principes de base de la discipline. Un plus : des liens, une biblio-webographie et un moteur de recherche utiles.
    • Mots clefs: automate programmable ; programmation informatique ; langage de programmation ; évolution scientifique et technique ; histoire : discipline
    • Remarque: ++ source d'illustration

Informatique_matérielle_:_systèmes_logiques,_structure_et_fonctionnement_des_ordinateurs

  • Présentation des modèles et méthodes pour la conception et la réalisation des systèmes logiques combinatoires et l'introduction de la notion de systèmes séquentiels. Exploration des différentes unités constituant les ordinateurs, ainsi que des relations qui existent entre ces unités. Deux parties principales dans ce cours : les systèmes logiques combinatoires et séquentiels, et l'étude des éléments de base d’un ordinateur.
    • Mots clefs: algèbre de Boole ; fonction logique ; système séquentiel ; unité de contrôle ; mémoire machine ; circuit de calcul ; codage de l'information ; processeur ; architecture multi-niveaux ; architecture de machine informatique
    • Remarque: ++ bon cours progressif sur l'architecture. Les TD ne semblent pas exploitables

Les_machines_d'aujourd'hui_et_de_demain

  • Mise en évidence des liens entre la science informatique et l'architecture des ordinateurs. Explication des outils logiciels permettant de profiter des performances des processeurs.
    • Mots clefs: architecture de machine informatique ; processeur ; compilateur ; logiciel
    • Remarque: ++ conférence vidéo accrocheuse

Phidgets

  • Outil permettant de créer des manipulations de robotique contrôlées à partir d'un PC.
    • Mots clefs: connecteur USB ; architecture de machine informatique ; procédure Plug and Play (PnP) ; logiciel ; automate programmable ; outil de développement
    • Remarque: outil commercial, + d'autres maquettes telles que modem bluetooth ou serveur peuvent être plus ludiques

Qui créera le premier ordinateur intelligent ?

  • Les ordinateurs classiques sont de plus en plus puissants, mais restent toujours aussi "stupides". Impossible d’en trouver un avec lequel on puisse dialoguer de façon naturelle. Aucun système visuel artificiel ne voit aussi bien que nous, ou qu’une mouche ! Comment passer à un système dynamique à partir de neurones artificiels imitant les neurones biologiques, et obtenir ainsi le premier calculateur neural intelligent ? On ne trouve pas ici, bien entendu, les réponses, mais l'exposé des données du problème (article de la revue DocSciences n°13 Informatique et médecine, éditée par le CRDP de l'Académie de Versailles en partenariat avec l'INRIA ; Interstices Ressources pour les lycéens).
    • Mots clefs: automate programmable ; intelligence artificielle ; neuroscience

Using_Spreadsheets_to_teach_Computer_Architecture

  • Outil dédié à l'apprentissage d'architecture informatique, basé sur des feuilles de calcul.
    • Mots clefs: outil d'apprentissage ; tableur ; architecture de machine informatique ; programmation informatique
    • Remarque: une pépite

Électronique binaire

  • Cours interactif sur divers aspects de l'électronique (analogique et digitale).
    • Mots clefs: Physique et simulations numériques / Électronique
    • Remarque: Les animations sont distrayantes et facilite l'approche

Autres liens commentés sur cette page de travail

JavaScool:AutresInitiatives

  • Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique
  • Page Java Scool proposant une sélection de liens vers des tutoriels d'apprentissage de l'informatique, de développement en open source, des outils et matériels, de projets et groupes de pratiques, notamment en robotique.
    • Mots clefs: informatique : discipline ; tutoriel ; outil de développement ; interface de matériel informatique ; outil de développement ; open source ; pédagogie du projet ; robotique
    • Remarque: sort en double dans la recherche avec le mot clef architecture

Formation_DAFPEN_à_l'Enseignement_de_l'Informatique

  • La DAFPEN (Délégation académique à la formation continue des personnels enseignants, d'éducation et d'orientation) propose un portail de présentation de cours ISN très variés dont voici les grands chapitres, dont chacun abrite plusieurs contenus avec des documents et des liens : Algorithmique; Architecture des ordinateurs; Base de données; Programmation; Réseaux; Procédure d'installation PDF; L'emploi du temps de la formation 2011 des professeurs du secondaire et une liste des enseignants. Les cours sont en effet divulgués en amphitéâtre, mais aussi disponibles en ligne.
    • Mots clefs: normalisés formation des enseignants ; informatique : discipline ; algorithmique ; architecture de machine informatique ; base de données ; programmation informatique ; architecture réseau ; format PDF
    • Remarque: -- un seul lien valide sur la structuration de données. Hors jeu