Ordinapoche : Différence entre versions

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|Résumé=L'ordinapoche est un outil pédagogique, directement inspiré des travaux de De Rosnay, Hagelbarger et Fingerman (Science & Vie n° 763, 1985), pour comprendre l'architecture, l'organisation interne et le fonctionnement d'un ordinateur ainsi que les relations qui existent entre eux. Son architecture est volontairement simplifiée par rapport à la réalité, c'est un simulateur qui démonte les opérations de base.
 
|Résumé=L'ordinapoche est un outil pédagogique, directement inspiré des travaux de De Rosnay, Hagelbarger et Fingerman (Science & Vie n° 763, 1985), pour comprendre l'architecture, l'organisation interne et le fonctionnement d'un ordinateur ainsi que les relations qui existent entre eux. Son architecture est volontairement simplifiée par rapport à la réalité, c'est un simulateur qui démonte les opérations de base.
 
|Catégorie=Architecture de machine
 
|Catégorie=Architecture de machine
|Mots-clés contrôlés=ordinateur; architecture de machine informatique; simulation informatique; outil d'apprentissage;
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|Mots-clés contrôlés=ordinateur; architecture de machine informatique; simulation informatique; outil d'apprentissage; langage machine; processeur;  
 
|SiloTypeDocumentaire=ressource interactive
 
|SiloTypeDocumentaire=ressource interactive
 
|SiloStructure=hiérarchique
 
|SiloStructure=hiérarchique

Version du 27 août 2012 à 14:28

Section Description
URL http://nguyen.univ-tln.fr/index.php/2009/09/14/12-ordinapoche
Titre L'ordinapoche, un outil pédagogique pour comprendre comment marche un processeur.
Auteur(s) Nguyen, Christian
Fonction(s) auteur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé L'ordinapoche est un outil pédagogique, directement inspiré des travaux de De Rosnay, Hagelbarger et Fingerman (Science & Vie n° 763, 1985), pour comprendre l'architecture, l'organisation interne et le fonctionnement d'un ordinateur ainsi que les relations qui existent entre eux. Son architecture est volontairement simplifiée par rapport à la réalité, c'est un simulateur qui démonte les opérations de base.
Sélection(s) thématique(s) Architecture de machine
Mots-clés normalisés ordinateur ; architecture de machine informatique ; simulation informatique ; outil d'apprentissage ; langage machine ; processeur
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ressource interactive
Typologie Générale
Date de publication
Structure du document hiérarchique
Niveau d'agrégation 3.une collection de ressources de niveau 2
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique démonstration
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique Un simulateur et tous les documents pour organiser un contenu pédagogique sur le langage machine.
Section Droits
Droits du document
Section processus de validation (workflow)
Intervenants vthierry
Statut du workflow validée

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