Lego Mindstorms : Différence entre versions

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|Résumé=Un kit de construction (et programmation) de robots abordable avec plusieurs capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais on peut aussi lui "parler" en Java.
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|Résumé=Un kit de construction (et programmation) de robots abordable avec plusieurs capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais on peut aussi lui "parler" en Java. C'est En 1998 que Lego a lancé le premier kit Lego Mindstorms qui, associé à du Lego Technic, permet de programmer de vrais robots via un ordinateur. Ils sont parfois utilisés par des laboratoires de recherche, une fois débridés, notamment en intelligence artificielle, pour construire des robots peu chers et facilement modifiables.
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|Catégorie=Automate et grammaire, Langage de programmation
 
|Catégorie=Automate et grammaire, Langage de programmation
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|Mots-clés contrôlés=automate programmable; robotique; capteur physique; Java;
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|SiloTypeDocumentaire=ensemble de données
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|SiloStructure=hiérarchique
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|Evaluateur=RC (demandeur); DB
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|Statut d'évaluation=validée
 
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Version du 13 février 2012 à 15:03

Section Description
URL http://mindstorms.lego.com/en-us/Default.aspx
Titre Lego Mindstorms
Auteur(s) Lego Group
Fonction(s) fournisseur de contenu
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé Un kit de construction (et programmation) de robots abordable avec plusieurs capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais on peut aussi lui "parler" en Java. C'est En 1998 que Lego a lancé le premier kit Lego Mindstorms qui, associé à du Lego Technic, permet de programmer de vrais robots via un ordinateur. Ils sont parfois utilisés par des laboratoires de recherche, une fois débridés, notamment en intelligence artificielle, pour construire des robots peu chers et facilement modifiables.
Sélection(s) thématique(s) Automate et grammaire ; Langage de programmation
Mots-clés normalisés automate programmable ; robotique ; capteur physique ; Java« Java » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » .
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ensemble de données
Typologie Générale site Web
Date de publication 2012/01/01
Structure du document hiérarchique
Niveau d'agrégation 4.Le plus grand niveau
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique outil
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document
Section processus de validation (workflow)
Intervenants RC (demandeur); DB
Statut du workflow validée

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