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Version du 6 septembre 2011 à 15:37

Section Description
URL http://www.codecademy.com
Titre Learn to code
Auteur(s)
Fonction(s)
Notes
Section Analyse
Langue eng
Résumé Une des plateformes qui permettent d'apprendre à programmer sous une forme ludique en cliquant. L'accès aux différents modules nécessite de s'identifier par une pré-inscription.
Sélection(s) thématique(s) 1.1. Représentation numérique de l'information ; 1.3. Langage de programmation
Mots-clés normalisés Codage de l'information« Codage de l'information » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Programmation informatique« Programmation informatique » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Système d'exploitation interactif« Système d'exploitation interactif » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » .
Proposition autres mots-clés
Type documentaire
Typologie Générale
Date de publication
Structure du document
Niveau d'agrégation
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique
Public cible
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document
Section processus de validation (workflow)
Intervenants
Statut du workflow validée

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