JavaScool:Lancement

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  • Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout contactez nous :
    • Ce sera si facile de vous aider et nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite
  • Utilisation du Javascoolbuilder: se référer à sa page de documentation.


Utilisation de «proglets» 3D ou avec des animations sonores

Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines, mais cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus

Pour utiliser les proglets sonores ou 3D il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D).

La documentation de chaque proglet explique comment procéder (mais Javascool se débrouille dans tous les cas : il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).


Installation avec un Mac OS X un peu ancien

Si vous détenez un ordinateur «Mac» un peu ancien vous n'avez que la Java 1.5 de disponible. Il faut alors manuellement activer la Java1.6 comme détaillé ici.

Notez que c'est une bonne chose pour votre «Mac» d'utiliser Java1.6, pas seulement pour JavaS'Cool, mais pour plein d'autres applications du Web etc..

  • 26 octobre 2007 : Mac OS X 10.5, dite « Leopard » : à activer
  • 28 août 2009 : Mac OS X 10.6, dite « Snow Leopard » : rien à faire, ok.
  • 20 juillet 2011 : Mac OS X 10.7, dite « Lion » (Lion) : rien à faire, ok.

Utilisation avec java7

La jvs4 est compilée en jdk6 mais a été testée avec la jre7: en clair bien que construite en java6 elle marche avec java7, même si cela reste encore expérimental.

Comme pour les autres outils d'apprentissage basés sur java [1] le passage à la version java7 (dite aussi java1.7) oblige à appeler le compilateur de manière différente ce qui est pris en compte ici.