JavaScool:Lancement : Différence entre versions

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m (A propos des «educlets»)
m (A propos des «educlets»)
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#* Mais javascool se débrouille dans tous les cas (il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).
 
#* Mais javascool se débrouille dans tous les cas (il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).
  
# Sous Linux ou MacOS on peut utiliser n'importe quelle distribution de Java pour les «proglets», mais il faut utiliser la distribution de Sun pour les  «[http://javascool.gforge.inria.fr/v3/?page=doc:sketchbook/index.html educlets]», ceci à cause de [http://www.processing.org/ processing].
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# Sous Linux ou MacOS on peut utiliser n'importe quelle distribution de Java pour les «proglets», mais il faut utiliser la [http://www.java.com/fr/download distribution de Sun] pour les  «[http://javascool.gforge.inria.fr/v3/?page=doc:sketchbook/index.html educlets]», ceci à cause de [http://www.processing.org/ processing].

Version du 25 février 2011 à 09:27


Aide au lancement de JavaScool

Il faut que java soit installé sur l'ordinateur

(n'importe quelle version "moderne" de java 1.5, 1.6 etc.. devrait marcher et java est presque toujours installé par défaut).
  • Il suffit normallement de cliquer sur LANCEMENT et de choisir Ouvrir avec . . java.
  • On peut aussi choisir Sauver sous pour ne pas télécharger le logiciel à chaque lancement puis Ouvrir avec . . java.
  • On peut aussi lancer à partir d'une ligne de commande java -jar javascool.jar une fois le logiciel téléchargé.

Quelques remarques

Besoin d'aide ?

  • Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout contactez-nous :
    • Ce sera si facile de vous aider (ça marche sur 100% des ordinateurs rencontrés jusqu'à présent) !
    • Et nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite !!

A propos des «educlets»

Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines . . avec les «educlets» : cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus !

  1. Pour utiliser les «educlets» sonores ou 3D il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D), la documentation de chaque educlet explique comment procéder.
    • Mais javascool se débrouille dans tous les cas (il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).
  1. Sous Linux ou MacOS on peut utiliser n'importe quelle distribution de Java pour les «proglets», mais il faut utiliser la distribution de Sun pour les «educlets», ceci à cause de processing.