JavaScool:Activites : Différence entre versions

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=== La découverte de l'algorithmique ===
  
 
* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3/?page=api:/proglet/ingredients/doc-files/index.htm Découvrir les ingrédients des algorithmes]
 
* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3/?page=api:/proglet/ingredients/doc-files/index.htm Découvrir les ingrédients des algorithmes]
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/exosdemaths/doc-files/index.htm Faire des exercices d'application: les algorithmes mathématiques en 2nd].
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/dichotomie/doc-files/index.htm Pour comprendre le principe algorithmique de la dichotomie].
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=== La manipulation d'objets numériques ===
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/pixelsetcie/doc-files/index.htm Comprendre quelques opérations de manipulation d'images].
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/convanalogique/doc-files/index.htm Programmer des algorithmes de conversion analogique-digitaux].
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/synthesons/doc-files/about-proglet.htm Activités (plutôt d'un club de maths ou de science, ou lors d'un TPE) de découverte du signal sonore].
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=== D'autres formes d'activités . . . ===
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/javaprog/doc-files/about-proglet.htm Utiliser la plateforme pour programmer tout ce que l'on souhaite en Java].
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* [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/tortuelogo/doc-files/about-proglet.htm Simule la «bonne vieille» [http://fr.wikipedia.org/wiki/Logo_(langage) tortue logo], donc permet de faire beaucoup d'autres activités de programmation].
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=== Activités en cours de préparation ===
  
= [EN COURS DE CONSTRUCTION] =
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* Structures de données informatiques
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* Découvrir les graphes et leurs applications
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* Initiation à la cryptographie

Version du 15 août 2010 à 21:41


Les activités proposées

La découverte de l'algorithmique

La manipulation d'objets numériques

D'autres formes d'activités . . .

Activités en cours de préparation

  • Structures de données informatiques
  • Découvrir les graphes et leurs applications
  • Initiation à la cryptographie