Introduction à la programmation LUA : Différence entre versions

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|Résumé=Présentation du langage de script Lua,libre, réflexif et impératif, créé en 1993, permettant d'étendre des applications de supervision et d'automation, et particulièrement apprécié pour le développement des jeux vidéo.
 
|Résumé=Présentation du langage de script Lua,libre, réflexif et impératif, créé en 1993, permettant d'étendre des applications de supervision et d'automation, et particulièrement apprécié pour le développement des jeux vidéo.
 
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|Catégorie=1.3. Langage de programmation
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|SiloNiveauAgregation=3.une collection de ressources de niveau 2
 
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Version du 16 septembre 2011 à 15:14

Section Description
URL http://www.luteus.biz/Download/LoriotPro Doc/LUA/LUA Training FR/Introduction Programmation.html
Titre Introduction à la programmation LUA
Auteur(s) Luteus SARL
Fonction(s) éditeur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé Présentation du langage de script Lua,libre, réflexif et impératif, créé en 1993, permettant d'étendre des applications de supervision et d'automation, et particulièrement apprécié pour le développement des jeux vidéo.
Sélection(s) thématique(s) 1.3. Langage de programmation
Mots-clés normalisés langage de programmation ; langage LUA ; automate programmable ; jeu éducatif
Proposition autres mots-clés
Type documentaire texte
Typologie Générale dossier technique
Date de publication 1970/01/01
Structure du document atomique
Niveau d'agrégation 3.une collection de ressources de niveau 2
Exigences techniques HTML
Section Pédagogie
Type pédagogique cours / présentation
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document
Section processus de validation (workflow)
Intervenants Robert Cabane (demandeur + validateur); Dominique (indexation) ; MG; DB
Statut du workflow publiée

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