Introduction à EaselJS : Différence entre versions

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Version actuelle datée du 17 avril 2013 à 09:02

Section Description
URL https://wiki.inria.fr/sciencinfolycee/Fichier:Introduction-EaselJS.zip
Titre Introduction à EaselJS
Auteur(s) Roche, David
Fonction(s) auteur
Notes 51 p.
Section Analyse
Langue fre
Résumé EaselJS (site officiel) est une librairie JavaScript développée par Grant Skinner (son blog). Elle permet une utilisation simplifiée de la balise HTML5 canvas (dessin, création de jeu, manipulation des pixels d'une image....).
Sélection(s) thématique(s)
Mots-clés normalisés JavaScript ; langage HTML ; balise Canvas ; outil de développement ; traitement de l'image numérique ; bibliothèque logicielle ; jeu éducatif
Proposition autres mots-clés
Type documentaire texte
Typologie Générale article
Date de publication 2013/04/08
Structure du document atomique
Niveau d'agrégation 2.une collection de ressources de niveau 1
Exigences techniques Open Office et PDF
Section Pédagogie
Type pédagogique cours / présentation
Public cible apprenant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document Licence Creative Commons
Section processus de validation (workflow)
Intervenants vthierry; DB
Statut du workflow publiée

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