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De Sciencinfolycee
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Thématique Image sur )i(nterstices +
Contenus d'Interstices sur les réseaux +
1
The 10000 top worst passwords +
1978, Loi Informatique et Libertés +
1988, Loi sur la fraude informatique +
2
2002, Loi d'orientation et de programmation pour la sécurité intérieure (LOPSI) +
2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) +
2006, Loi relative au droit d'auteur et aux droits voisins dans la société de l'information (DADVSI) +
2009, Loi favorisant la diffusion et la protection de la création sur internet (HADOPI) +
2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) +
2011, Loi d'orientation et de programmation pour la performance de la sécurité intérieure (LOPSSI ou LOPSI 2) +
2D LUA Based Robot Simulator +
A
À la chasse au bug, la maladie du certain +
A la découverte de l'aléatoire et des probabilités +
A propos d'outils logiciels (sélection thématique) +
A virtual network laboratory +
AKIBA ROBOT: KondoCup Robot Soccer - Open Class +
ASEBA & Robots +
The Absolute Minimum Every Software Developer Absolutely, Positively Must Know About Unicode and Character Sets (No Excuses!) +
Activité Canvas niveau de gris : introduction à la balise Canvas +
AdBlock Plus +
Advanced City Cars +
Advisor : aide à la vidéo-surveillance +
Alan Turing : la pensée informatique +
AlgoBank, banque d’exercices en algorithmique +
Algorithme +
Algorithme de Dikjstra +
Algorithme de Tarjan +
Algorithme de compression (Sélection thématique) +
L'algorithme de compression de Huffman +
Algorithme de compression de Huffman (gRRosminet) +
Algorithmes +
Algorithmes de graphes +
Algorithmes de routage (Routing Algorithmen) +
Algorithmes en langage C: Cours et exercices +
Algorithmes et programmation +
Algorithmes pour le traitement d'images - 1 +
Algorithmes pour le traitement d'images - 2 +
Algorithmic and programmation (Teaching) +
Algorithmics: The Spirit of Computing +
Algorithmique +
Algorithmique (cours ENS) +
Algorithmique : cours et exercices +
Algorithmique et Calcul Numérique (licence, prépa) +
Algorithmique et programmation en langage C +
Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) +
Algorithmique et structures de données +
Algorithmique pour l'apprenti programmeur +
Algorithmique, Programmation et Complexité +
Boolean algebra +
Alice Bonhomme-Biais, ingénieur en développement logiciel chez Google, retrace son parcours +
Aller plus loin en HTML et CSS en lycée +
Analyse des algorithmes +
Appletweb - tri +
Apprendre Python ! +
Apprendre l'informatique avec Javascool à travers la programmation de petits jeux +
Apprendre la programmation: JS/HTML5, Jeux 2D/3D, Web +
Création de web app avec jQuery, nodeJS (expressJS), mongoDB +
Apprendre le développement Web : AngularJS, nodeJS (expressJS) et mongoDB +
Apprendre le développement Web : EaselJS +
Apprendre le développement web en ISN +
Apprendre à programmer avec Ruby +
Apprenez à créer votre site web avec HTML5 et CSS3 +
Apprenez à programmer en Python +
Apprentissage d'Android en vidéo +
Apprentissage de GIMP en vidéo +
Apprentissage de la programmation en vidéo +
Apprentissage du PHP en vidéo +
Apprentissage programmation Java +
Architecture de l'ordinateur +
Architecture réseaux +
Archiver comparison +
Arithmétique flottante (cours sur) +
ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire +
ArtEoz : logiciel pour visualiser dynamiquement l'effet des instructions d'un programme en mémoire Aller à : Navigation, rechercher +
Autopsie du bug +
Autour des graphes et du routage +
Autour des pages « Web » dynamiques +
Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique +
Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique +
Avis de recherche +
B
BOOK : La révolution technologique (sous-titrage en français) +
Baccalauréat général série scientifique, grille de compétences et grille d’évaluation de l’épreuve de spécialité ISN +
Le "backtracking" par les exemples (en allemand) +
Banque de données Académie de Montpellier +
Bases de la programmation et algorithmique +
Binet ACM : algorithmes +
Boardsimu: donner un aperçu de ce qu'est un assembleur. +
Bonnes pratiques de l'ANSSI +
Breadth First Search (recherche en largeur) +
Bruits et nombres aléatoires cohérents +
Brückenbauen - algorithme de Dijkstra +
Bubble-sort with Hungarian ("Csángó") folk dance +
C
C'est quoi les DPI ? les PPP ? +
Cafés des Sciences Nancy 2010 - Sciences de demain : Internet rend-il moins bête ? +
Calcul de Pi au compte-goutte +
Calcul en précision arbitraire, Séquence pédagogique +
Calculabilité: machines, langages et fonctions +
Calculer la "force" d’un mot de passe +
Canal-U - Fuscia +
Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition +
Coder des images (Castor Informatique) +
Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive +
Cfacile : Introduction au langage C +
A tutorial on character code issues +
Charte du droit à l'oubli numérique : gage d'une meilleure e-réputation ? +
Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes +
Circuits et architecture des ordinateurs +
Class Turtle +
Le codage binaire des nombres +
Codage binaire du texte (Arcana percipio) +
Code Secret et Chiffrement : Nano-thèse L0 +
Colorisation automatique d'images +
Combien d'objets dans une image ? +
Mais . . comment apprendre ce monde qui devient numérique ? +
Communication par transmission série RS232 +
Comparaison Tri insertion / Tri fusion +
Comparison of file archivers +
Compilation, Théorie des langages +
Comprendre la messagerie électronique +
Compression LZW +
Compression Basics +
Computer History Museum +
Computer Networking : Principles, Protocols and Practice +
Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface" +
Computer Science Field Guide +
Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur +
Computer architecture, A quantitative approach +
Conception d'objets 3D par programmation +
Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique +
Corine Land Cover France +
Cours HTML site Netprof +
Cours d'algorithmique +
Cours d'algorithmique +
Cours d'algorithmique de première année +
Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le codage +
Cours d'informatique du CNAM de Lille +
Cours d'introduction au langage HTML +
Cours d'introduction au langage de programmation Python +
Cours de XML - Mise en forme à l'aide de feuilles de style XSL : instructions XSLT +
Cours de traitement d'images +
Cours système d'exploitation +
Cryptographie et sécurité des réseaux +
Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique) +
Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond) +
Cryptologie (ANSSI) +
Création d'applications pour Firefox OS +
Créer des pages « Web » +
Créer un fichier kmz +
Créer votre tablette tactile : hardware +
Culture scientifique +
Curso de redes en Windows 98 y NT 4 +
Cursos de redes +
D
Data Encryption Standard +
De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau +
De la deuxième à la troisième dimension +
De la grippe A au génie biologique +
Deep Network Investigation with Wireshark +
Demandez le programme +
Der Algorithmus der Woche +
Design and Analysis of Algorithms +
Dessiner la fractale de Mandelbrot +
Diffuser des contenus réutilisables par d’autres +
Dissimuler un texte dans une image (stéganographie) +
Droit de l’information et des biens immatériels +
Droit et grands enjeux du monde contemporain +
Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit +
Droit à l'image +
Emergence du droit à l'oubli +
La Commission européenne propose une réforme globale des règles en matière de protection des données +
Vous avez dit « droit à l'oubli numérique » ? +
Droit à l'oubli (Sélection thématique) +
Droit à l'oubli numérique : définition d'Alex Türk +
Droit à l'oubli sur internet +
Cäsar-Chiffren und Enigma +
Du langage à l'action : compilation et typage +
Du transistor à l'ordinateur : Une introduction à l'architecture des ordinateurs +
Le codage binaire (Dualsystem en allemand) +
DuckDuckGo +
Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign +
Débuter en HTML +
Découvrir les ingrédients des algorithmes +
Dépliant ISN de l'académie de Versailles +
E
Ebauche cas pompier +
Ebauche de cas Smartphone +
Educ Algo Initiation à l'algorithmique +
Eduterre - académie de Rouen +
Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique) +
Physique et simulations numériques / Électronique +
Eléments d'algorithmique +
Eléments d'algorithmique +
Eléments d’algorithmique en Java +
Éléments pour une histoire de l'informatique +
émissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG +
Enchanting +
Encodage des caractères +
Les codages de caractères +
Energie solaire et productivité primaire +
Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia +
Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie) +
Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » +
Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique » +
Enseigner l'informatique +
Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis +
Entraînement sur le site France - IOI +
Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes +
Epistémologie de l'informatique +
Etude de l'arithmétique des ordinateurs +
Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice +
Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice +
Evaluation des élèves (Sélection thématique) +
Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive +
Java Scool - Exercices algorithmes classes de seconde +
Exposition : tous connectés ? +
Expressions régulières +
Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie +
Expérimenter la cryptographie avec Javascool +
F
Fast inverse square root : un algorithme fou ! +
Fehlerkorrigierende Codes +
Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique) +
Femmes et sciences +
Fiche métier intégrateur(trice) web +
Fiches d'activités ISN pour la classe +
Fiches métiers Image, son, multimédia +
Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms +
Flyer Inria sur le cursus de chercheur +
Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro +
Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique +
Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille +
Formats de données (Wikipédia) +
France Terme : le vocabulaire français de l'Informatique +
G
Getting Started with Scala +
Glossaire Interstices +
Google Code Playground +
Google Code Playground - translation +
Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi) +
Graph Theory pages +
GraphBench +
Graphe (Sélection thématique) +
Great Principles of Computing (SwissEduc) +
Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie +
Grupo de Modelación Matemática y Computacional +
Guide to Teaching Computer Science : An Activity-Based Approach +
Géoportail +
Géoportail - géocatalogue +
H
Handy-Programmierung mit Java ME +
Système hexadécimal (Wikipédia) +
Histoire de l'informatique +
Histoire du traitement d’images +
How to Write a Spelling Corrector +
Hydrogéologie et environnement +
I
IDE en ligne de développement Web et Python +
iLearnIT.ch +
ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python +
IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN +
Les formats de fichiers d'image +
Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud +
Images satellitaires pour l'éducation nationale +
Images tactiles +
Infinity and NaN Arithmetic Rules +
Informatik in der Bildung (L'informatique dans l'éducation) +
Informatik-Didaktik +
Informatique et sciences du numérique - Présentation cartographique de l'option ISN +
Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents. +
Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S +
Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S +
Informatique et Sciences du Numérique en terminale S +
Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement despécialité +
Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles +
Initiation à l'algorithmique en Scilab et Python (Informatique : Prépas scientifiques) +
Initiation à l'algorithmique +
Initiation à la robotique +
Initiation à la théorie des graphes +
Insert-sort with Romanian folk dance +
Intelligence artificielle : réalités et défis +
Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation +
Interfacer cerveau et ordinateur +
Internet et le droit +
Internet, le conglomérat des réseaux +
Introduction a la programmation +
Ressources sur le son numérique des enseignants du LaBri +
Introduction aux réseaux et à Internet en lycée +
Introduction to color theory +
Introduction à EaselJS +
Introduction à l'algorithmique +
Introduction à l'analyse réseau +
Introduction à l'informatique +
Introduction à la Science Informatique pour les enseignants de la discipline en lycée +
Introduction à la cryptographie +
Introduction à la programmation LUA +
Introduction à la programmation dynamique +
Introduction à la programmation en lycée +
Une introduction à la science informatique : représentation numérique de l'information +
Introduction à la vision par ordinateur +
Introduction à l’informatique +
J
Jargon informatique sur Wikipedia +
Java - Online +
Java Scool +
Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009) +
Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique +
Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique +
Java Scool - Quelques idées de TPE +
Java Scool - TPE exemples +
Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique +
Java Scool - démo TPE Arobas +
Java Scool - démo TPE CardioSense +
Java Scool - démo TPE Hop +
Java Scool - démo TPE Main-Gauche +
Java Scool - démo TPE OpenVibe +
Java Scool - démo TPE Reves +
Java Scool - démo TPE Shamash +
JavaScript sur codeacademy +
JavaScript, pour aller plus loin +
JavaScript Ya +
Jeu alignement ADN +
K
Karel the robot +
Khan Academy online environment for learning to program +
Koordinatengrafik mit Java +
L
L'algorithme RSA +
L'algorithme min-max +
L'informatique TDC N°997 +
The W3C Internationalization Activity +
L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux) +
LEGO-Robotik +
LUA: vraiment pour les débutants +
La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ? +
La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ? +
La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause +
La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ? +
La Philo En Petits Morceaux : Les escargots Font-Ils Des Maths ? +
La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ? +
La République des Réseaux +
La case à applets (codes applets java en français) +
La cryptographie asymétrique : RSA +
La cryptologie moderne +
La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant +
La création multimédia en classe +
La dichotomie +
La faculté d'informatique de fr.wikiversity.org +
La loi DADVSI +
La machine de Turing en javascript +
La pensée informatique +
La Philo En Petits Morceaux +
La protection de la vie privée : biométrie, vidéosurveillance et vie privée +
La protection de la vie privée : identité numérique, traces, droit à l'oubli +
La protection de la vie privée : la CNIL - principes de la protection des données personnelles +
La protection de la vie privée : le droit à l'image des personnes et des biens +
La protection de la vie privée : le respect de la vie privée +
La protection de la vie privée : le traitement des données nominatives +
La protection de la vie privée : les adresses IP et les logs +
La protection de la vie privée : les démarches préalables auprès de la CNIL +
La protection de la vie privée : messagerie électronique et vie privée +
La recherche dichotomique +
La robotique (Sélection thématique) +
La robotique en classe +
La robotique, un véritable outil pédagogique pour les sciences +
La récursivité (site du Zéro) +
La récursivité en programmation +
La révolution numérique dans les sciences +
La visualisation analytique, pour comprendre des données complexes +
Langage SQL +
Langage naturel problèmes et solutions informatiques +
Langages de description (Sélection thématique) +
Le Jargon Français +
Le Plateau Inria-EuraTechnologies +
Le backtracking par l'exemple : résoudre un sudoku +
Le calcul booléen (Sélection thématique) +
Le codage binaire (Sélection thématique) +
Le codage numérique du texte +
Le droit d'auteur et le droit à l'image +
Le droit de copier des élèves +
Le droit de l'informatique, du numérique et de l'Internet (Sélection thématique) +
Le défribilateur cardiaque du futur +
Le festival romand de la robotique à l'EPFL +
Le filtrage du « spam » +
Le guide de Lua et ses applications +
Le logiciel libre et ouvert : révolution ou évolution ? +
Le logiciel, objet de notre quotidien +
Le Monde des Réseaux +
Le pathfinding avec Dijkstra +
Le plus court chemin +
Le problème du tri +
Le respect de la vie privée dans la société de l'information +
Le routage +
Le réseau Internet : des services aux infrastructures +
Le site du Zéro +
Le site du Zéro - Algorithmique +
Le site du Zéro - Apprendre à programmer en Java +
Le son numérique au delà du mp3 +
Le système d'exploitation : une machine virtuelle +
Le tatouage de son +
Le tour du Net en questions : questions-réponses sur le réseau Internet +
Le traitement d'image en questions +
Le traitement des images +
Le traitement numérique +
Le tri par ABR +
Le tri par insertion +
Le tri par sélection +
Le tri par tas +
Le tri rapide : QSort +
Le tri à bulles +
Le tri "à paniers" +
Le tri-fusion +
Le wiki de jecode.org +
Learn to code +
Learning Scala +
Lego Mindstorms +
Les algorithmes de tri +
Les algorithmes gloutons +
Les bases de HTML et CSS en lycée +
Les bases de JavaScript en lycée +
Les bases du HTML +
Les clés de le révolution numérique, DocSciences n°5 +
Les communications sans fil du futur +
The Dimensions of Colour +
Les droits d'auteur +
Les ingrédients des algorithmes +
Les langages de programmation, vecteurs de la pensée informatique +
Les licences libres +
Les logiciels libres, une chance pour les pays en développement +
Les lois Hadopi +
Les lois universelles de l'informatique +
Les machines d'aujourd'hui et de demain +
Les machines à voter électroniques en débat... +
Les mots pour le dire (Sélection thématique) +
Les métiers de l'informatique +
Les métiers de la recherche (poster) +
Les métiers de la recherche (visuel) +
Les racines scientifiques du monde numérique +
Les réseaux de pair à pair +
Les réseaux informatiques +
Les réseaux ont la fibre de l’information +
Les scientifiques cachés à l'intérieur d'un téléphone +
Les suites de Syracuse +
Les systèmes d'information +
Les tables de hachage +
Les tours de Hanoï +
Chronique du web non documentaire +
Licences logicielles +
Linux embarqué Comprendre, développer, réussir +
Linux Live USB Creator +
Little endian and big endian +
Logiciel de compression : Comparatif (Sélection thématique) +
Logiciel libre et gratuiciel +
Logiciel libre (Sélection thématique) +
Loi Création et Internet +
2004, Loi pour la confiance dans l'économie numérique (LCEN) +
Lorsque mathématiques et médecine cohabitent. +
Lovelace– The Origin +
Lua programming +
L’impossible hasard +
L’informatique de A à Z +
L’informatique sans ordinateur +
L’informatique, à l’école ! (informatique@gymnase) +
L’open data, comprendre l’ouverture des données publiques +
M
Machine de Turing +
Mathematics for Computer Science +
Mathématikos +
Mathématiques pour l'informatique : Avec 309 exercices corrigés +
Menaces sur les systèmes informatiques, guide de l'ANSSI +
Microsoft Robotics Developer Studio +
Modélisation numérique de la guitare acoustique +
Modéliser les échanges au sein des réseaux +
Moniteur d'Initiation à l'Algorithmique +
Mots de passe (ANSII) +
Musique numérique : savoir et savoir faire en ISN à propos du son +
N
Netkit Wiki +
Biens rivaux +
Notes de cours pour l'apprentissage de la programmation avec Python +
Notes du cours de Calculabilité — 1ère partie +
Notions de communication numérique +
Nouveau guide d’utilisation des grilles d’évaluation (dans le cadre des TPEs) +
Nouveaux modèles pour la biométrie +
Numérisation des signaux audio-vidéo, compression et stockage +
Numériser le son synthétiseur +
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OC : Informatique (présentation de l'Option Complémentaire Informatique) +
OCC informatique +
Onisep - métiers de l'informatique et télécom +
L'ordinapoche, un outil pédagogique pour comprendre comment marche un processeur. +
Oublier l'oubli : mémoire et traçabilité numérique +
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PARALLAX - Web Server Spinneret +
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