Arduino : Différence entre versions

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|SiloUtilisationPédagogique=S'adresse plus particulièrement aux artistes, designers, amateurs, et à quiconque s'intéresse à la création d'objets ou d'environnements interactifs. Un usage pédagogique par Brice Canvel est présenté sous forme d'un diaporama en 10 vues :  
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|SiloUtilisationPédagogique=Ce favori de la communauté éducative helvétique s'adresse plus particulièrement aux artistes, designers, amateurs, et à quiconque s'intéresse à la création d'objets ou d'environnements interactifs. Un usage pédagogique par Brice Canvel est présenté sous forme d'un diaporama en 10 slides :  
 
https://docs.google.com/present/edit?id=0AempRPwj2i2KZGQ4ZGd2N3pfODE3cmRzOTJjOA
 
https://docs.google.com/present/edit?id=0AempRPwj2i2KZGQ4ZGd2N3pfODE3cmRzOTJjOA
 
|SiloDroit=Copyright Didel SA
 
|SiloDroit=Copyright Didel SA

Version actuelle datée du 21 février 2012 à 14:03

Section Description
URL http://www.arduino.cc/
Titre Arduino
Auteur(s) Didel SA
Fonction(s) fournisseur de contenu
Notes
Section Analyse
Langue eng
Résumé Proposé par la société suisse Didel, fabriquant de composants pour avions ultra-légers et robots, kits microcontrôleurs pour la formation et le jeu, le micro-contrôleur open-source Arduino facilite par sa flexibilité et la variété de capteurs la construction de robots. Il utilise le langage de programmation Arduino basé sur Wiring.
Sélection(s) thématique(s) Architecture de machine ; Langage de programmation
Mots-clés normalisés robotique ; microprocesseur ; langage de programmation ; open source ; création artistique ; capteur physique
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ensemble de données
Typologie Générale site Web
Date de publication 2012/01/01
Structure du document hiérarchique
Niveau d'agrégation 4.Le plus grand niveau
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique outil
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique Ce favori de la communauté éducative helvétique s'adresse plus particulièrement aux artistes, designers, amateurs, et à quiconque s'intéresse à la création d'objets ou d'environnements interactifs. Un usage pédagogique par Brice Canvel est présenté sous forme d'un diaporama en 10 slides :

https://docs.google.com/present/edit?id=0AempRPwj2i2KZGQ4ZGd2N3pfODE3cmRzOTJjOA

Section Droits
Droits du document Copyright Didel SA
Section processus de validation (workflow)
Intervenants RC (demandeur); DB
Statut du workflow publiée

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