Apprentissage de la programmation en vidéo : Différence entre versions

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|SiloLangue=fre
 
|SiloLangue=fre
 
|Résumé=Quarante-deux vidéos permettent de s'initier de manière facile à la programmation : programmation et création de jeux, intelligence artificielle, création et animation d'un personnage en 3D, optimisation de la programmation, personnalisation d'un interface, écriture d'un script, gestion de la souris, mais aussi à l'étude d'un algorithme de recherche, à l'algorithme de tri à bulles, au tri par sélection, au cryptage et au développement d'applications pour l'Iphone.
 
|Résumé=Quarante-deux vidéos permettent de s'initier de manière facile à la programmation : programmation et création de jeux, intelligence artificielle, création et animation d'un personnage en 3D, optimisation de la programmation, personnalisation d'un interface, écriture d'un script, gestion de la souris, mais aussi à l'étude d'un algorithme de recherche, à l'algorithme de tri à bulles, au tri par sélection, au cryptage et au développement d'applications pour l'Iphone.
|Catégorie=Langage de programmation, 1.4. Algorithmes classiques
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|Catégorie=Algorithmes classiques, Langage de programmation
|Mots-clés contrôlés=algorithmique; tri à bulles; algorithme de tri; algorithme de cryptographie; algorithme de recherche; algorithme d'optimisation; interface homme-machine; 3D; codage numérique de l'image; application de l'informatique; jeu éducatif; activité de loisir;  
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|Mots-clés contrôlés=algorithmique; tri à bulles; algorithme de tri; algorithme de cryptographie; algorithme de recherche; algorithme d'optimisation; interface homme-machine; 3D; codage numérique de l'image; application de l'informatique; jeu éducatif; activité de loisir;
 
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|SiloNiveauAgregation=2.une collection de ressources de niveau 1
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|SiloUtilisationPédagogique=Considéré comme utile non pour des cours mais au niveau des projets d'élèves.
 
|SiloUtilisationPédagogique=Considéré comme utile non pour des cours mais au niveau des projets d'élèves.
|SiloDroit=Utilisation en dehors du cercle de famille soumise à la gratuité et à la condition que Netprofesseur en ait été préalablement averti par e-mail (à l’adresse suivante : support@netprofesseur.com)  
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|SiloDroit=Utilisation en dehors du cercle de famille soumise à la gratuité et à la condition que Netprofesseur en ait été préalablement averti par e-mail (à l’adresse suivante : support@netprofesseur.com)
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|Statut d'évaluation=publiée
 
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Version actuelle datée du 22 février 2012 à 10:46

Section Description
URL http://www.netprof.fr/Informatique/Programmation/Tous-les-cours-en-video,6,85,0.aspx
Titre Apprentissage de la programmation en vidéo
Auteur(s) NETPROFESSEUR
Fonction(s) éditeur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé Quarante-deux vidéos permettent de s'initier de manière facile à la programmation : programmation et création de jeux, intelligence artificielle, création et animation d'un personnage en 3D, optimisation de la programmation, personnalisation d'un interface, écriture d'un script, gestion de la souris, mais aussi à l'étude d'un algorithme de recherche, à l'algorithme de tri à bulles, au tri par sélection, au cryptage et au développement d'applications pour l'Iphone.
Sélection(s) thématique(s) Algorithmes classiques ; Langage de programmation
Mots-clés normalisés algorithmique ; tri à bulles ; algorithme de tri ; algorithme de cryptographie ; algorithme de recherche ; algorithme d'optimisation ; interface homme-machine ; 3D ; codage numérique de l'image ; application de l'informatique ; jeu éducatif ; activité de loisir
Proposition autres mots-clés
Type documentaire image en mouvement
Typologie Générale banque de vidéo
Date de publication
Structure du document collection
Niveau d'agrégation 2.une collection de ressources de niveau 1
Exigences techniques Image JPEG
Durée (en min) 15'15"+11'6"+12'7"+11'2"+12'2"+14'59"+9'13"+13'14"+14'40"+14'59"+17'49"+19'13"+12'28"+20'44"+6'55+20'14"12'31"+13'45"+9'4"+12'8"+8'16"+18'1"+11'6"+11'40"+3'48"+11'59"+11'4"+19'27"+9'44"+7'51"+24'5"+17'25"+7'31"+4'10"+5'35"+12'29"+6'0"+8'42"+10'2"+10'0"+12'27"+24'8"
Section Pédagogie
Type pédagogique jeu éducatif
Public cible apprenant
Utilisation pédagogique Considéré comme utile non pour des cours mais au niveau des projets d'élèves.
Section Droits
Droits du document Utilisation en dehors du cercle de famille soumise à la gratuité et à la condition que Netprofesseur en ait été préalablement averti par e-mail (à l’adresse suivante : support@netprofesseur.com)
Section processus de validation (workflow)
Intervenants Thierry (proposition); DB
Statut du workflow publiée

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