Profs2008:Lecon Objet
De Sciencinfolycee
Révision datée du 13 juillet 2010 à 15:37 par Vthierry (discussion | contributions)
Les structures algorithmiques: la notion d'objet
Savoirs:
- ajouter des méthodes aux données structurées encapsulation des variables, attacher des routines à un objet
- hériter d'un autre objet et définir des interfaces héritage simple, utilisation d'un objet comme variable
Usages:
- écrire la documentation d'un code existant
- encapsuler des routines connues sous forme d'objets
Acquis:
- apprendre à séparer interface et implémentation
- comprendre comment gérer la complexification d'un développement logiciel