La recherche dichotomique
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Section Description | |
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URL | http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-76650-la-recherche-dichotomique.html |
Titre | La recherche dichotomique |
Auteur(s) | Site du Zéro |
Fonction(s) | diffuseur/ distributeur |
Notes | |
Section Analyse | |
Langue | fre |
Résumé | Algorithme de recherche "diviser pour régner" couramment utilisé sur des ensembles triés. Ce tutoriel permet d'apprendre à maîtriser cet algorithme et de l'implémenter correctement et efficacement dans un langage puissant, le C++. |
Sélection(s) thématique(s) | 1.3. Langage de programmation ; 1.4. Algorithmes classiques |
Mots-clés normalisés | Algorithme de recherche« Algorithme de recherche » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Langage C++« Langage C++ » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Langage de programmation« Langage de programmation » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Système séquentiel« Système séquentiel » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Récursivité« Récursivité » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Algorithme itératif« Algorithme itératif » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . |
Proposition autres mots-clés | |
Type documentaire | texte |
Typologie Générale | article |
Date de publication | 2008/11/22 |
Structure du document | atomique |
Niveau d'agrégation | 1.Le plus petit niveau (grain) |
Exigences techniques | |
Section Pédagogie | |
Type pédagogique | tutoriel |
Public cible | enseignant |
Utilisation pédagogique | |
Section Relation | |
Type de la relation | est une partie de |
URL de la relation | http://www.siteduzero.com/tutoriel-2-217-algorithmique.html |
Section Droits | |
Droits du document | |
Section processus de validation (workflow) | |
Intervenants | Thierry; Diane Rives (indexation) |
Statut du workflow | en cours d'indexation |
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