JavaScool:Lancement : Différence entre versions

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* Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout [http://javascool.gforge.inria.fr/?page=contact contactez nous] :
 
* Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout [http://javascool.gforge.inria.fr/?page=contact contactez nous] :
 
** Ce sera si facile de vous aider (ça marche sur 99.99% des ordinateurs rencontrés jusqu'à présent)e t nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite  
 
** Ce sera si facile de vous aider (ça marche sur 99.99% des ordinateurs rencontrés jusqu'à présent)e t nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite  
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* Utilisation du Javascoolbuilder: se référer à sa page de [[JavaScool:DocJavaScoolBuilder|documentation]].
 
* Utilisation du Javascoolbuilder: se référer à sa page de [[JavaScool:DocJavaScoolBuilder|documentation]].
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* Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines, mais cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus
 
* Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines, mais cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus
 
** Pour utiliser les proglets ''sonores'' ou ''3D'' il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D), la documentation de chaque proglet explique comment procéder (mais Javascool se débrouille dans tous les cas :il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).
 
** Pour utiliser les proglets ''sonores'' ou ''3D'' il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D), la documentation de chaque proglet explique comment procéder (mais Javascool se débrouille dans tous les cas :il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).
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==Installation comme application MacOS ==
 
==Installation comme application MacOS ==

Version du 18 septembre 2011 à 14:04

  • Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout contactez nous :
    • Ce sera si facile de vous aider (ça marche sur 99.99% des ordinateurs rencontrés jusqu'à présent)e t nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite
  • Utilisation du Javascoolbuilder: se référer à sa page de documentation.
  • Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines, mais cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus
    • Pour utiliser les proglets sonores ou 3D il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D), la documentation de chaque proglet explique comment procéder (mais Javascool se débrouille dans tous les cas :il ne scratche pas si une partie ne peut pas fonctionner).




Installation comme application MacOS

Il suffit de déposer le fichier dans le dossier Applications du Finder.

  1. Télécharger l'archive ici.
    • L'archive apparaît sur le bureau
  2. Double cliquez sur l'archive qui est apparue sur le bureau
    • Le dossier application apparaît sur le bureau
  3. Copiez l'application dans votre dossier Applications. Certains logiciels présentent un raccourci vers ce dossier dans l'image disque. Si ce n'est pas le cas, ouvrez une nouvelle fenêtre Finder (Pomme+N) ou faites apparaître le panneau latéral en cliquant sur le bouton en haut à droite de la fenêtre.
    • Le logiciel est installé
    • Vous pouvez mettre l'archive zip à la poubelle