JavaScool:Activites : Différence entre versions
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+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/exosdemaths/doc-files/index.htm Faire des exercices d'application: les algorithmes mathématiques en 2nd]. | ||
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+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/pixelsetcie/doc-files/index.htm Comprendre quelques opérations de manipulation d'images]. | ||
+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/convanalogique/doc-files/index.htm Programmer des algorithmes de conversion analogique-digitaux]. | ||
+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/synthesons/doc-files/about-proglet.htm Activités (plutôt d'un club de maths ou de science, ou lors d'un TPE) de découverte du signal sonore]. | ||
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+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/javaprog/doc-files/about-proglet.htm Utiliser la plateforme pour programmer tout ce que l'on souhaite en Java]. | ||
+ | * [http://javascool.gforge.inria.fr/v3?page=api:proglet/tortuelogo/doc-files/about-proglet.htm Simule la «bonne vieille» [http://fr.wikipedia.org/wiki/Logo_(langage) tortue logo], donc permet de faire beaucoup d'autres activités de programmation]. | ||
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+ | === Activités en cours de préparation === | ||
− | + | * Structures de données informatiques | |
+ | * Découvrir les graphes et leurs applications | ||
+ | * Initiation à la cryptographie |
Version du 15 août 2010 à 21:41
Les activités proposées
La découverte de l'algorithmique
- Découvrir les ingrédients des algorithmes
- Faire des exercices d'application: les algorithmes mathématiques en 2nd.
- Pour comprendre le principe algorithmique de la dichotomie.
La manipulation d'objets numériques
- Comprendre quelques opérations de manipulation d'images.
- Programmer des algorithmes de conversion analogique-digitaux.
- Activités (plutôt d'un club de maths ou de science, ou lors d'un TPE) de découverte du signal sonore.
D'autres formes d'activités . . .
- Utiliser la plateforme pour programmer tout ce que l'on souhaite en Java.
- Simule la «bonne vieille» [http://fr.wikipedia.org/wiki/Logo_(langage) tortue logo, donc permet de faire beaucoup d'autres activités de programmation].
Activités en cours de préparation
- Structures de données informatiques
- Découvrir les graphes et leurs applications
- Initiation à la cryptographie