Introduction à EaselJS : Différence entre versions
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Version du 16 avril 2013 à 19:41
Section Description | |
---|---|
URL | https://wiki.inria.fr/sciencinfolycee/Fichier:Introduction-EaselJS.zip |
Titre | Introduction à EaselJS |
Auteur(s) | Roche, David |
Fonction(s) | auteur |
Notes | |
Section Analyse | |
Langue | fre |
Résumé | EaselJS ( site officiel) est une librairie JavaScript développée par Grant Skinner (son blog).
Elle permet une utilisation simplifiée de la balise HTML5 canvas (dessin, création de jeu, manipulation des pixels d'une image....). EaselJS ( site officiel) est une librairie JavaScript développée par Grant Skinner (son blog). Elle permet une utilisation simplifiée de la balise HTML5 canvas (dessin, création de jeu, manipulation des pixels d'une image....). |
Sélection(s) thématique(s) | |
Mots-clés normalisés | |
Proposition autres mots-clés | |
Type documentaire | |
Typologie Générale | |
Date de publication | |
Structure du document | |
Niveau d'agrégation | |
Exigences techniques | |
Section Pédagogie | |
Type pédagogique | cours / présentation |
Public cible | apprenant |
Utilisation pédagogique | |
Section Droits | |
Droits du document | |
Section processus de validation (workflow) | |
Intervenants | vthierry |
Statut du workflow | validée |
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