JavaScool:AutresInitiatives : Différence entre versions

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(Accès aux outils et matériel informatique)
(Initiative fédératrice et plateforme de développement)
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<center>«faire tout avec rien et le faire maintenant»</center>
 
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== Initiative fédératrice et plateforme de développement==
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== Plateforme de développement ==
  
* Les [http://www.estivenumerique.org Estive Numérique] propose une autre vision de l'Âge Numérique réconciliée avec des valeurs de démocratie participative, avec bien-sûr l'accès à tout-te-s aux usages et fondements des sciences du numérique, en lien aussi avec http://www.hackerspace.net
 
  
* La plateforme http://openprocessing.org propose dans une version simplifiée de Java très proche de JavaScool une large gamme de très beaux développements réutilisable et une communauté qui se «sert les coudes» pour aider chacun à avancer.
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* La plateforme http://processing.org propose dans une version simplifiée de Java très proche de JavaScool une large gamme de très beaux développements réutilisable et une communauté qui se «sert les coudes» pour aider chacun à avancer. Nombreuses librairies disponibles, tutoriaux en libre service. Voir examples sur http://openprocessing.org
  
 
== Accès aux outils et matériel informatique, relatif à la pédagogie ==
 
== Accès aux outils et matériel informatique, relatif à la pédagogie ==

Version du 4 août 2010 à 10:58

Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique

«faire tout avec rien et le faire maintenant»

Plateforme de développement

  • La plateforme http://processing.org propose dans une version simplifiée de Java très proche de JavaScool une large gamme de très beaux développements réutilisable et une communauté qui se «sert les coudes» pour aider chacun à avancer. Nombreuses librairies disponibles, tutoriaux en libre service. Voir examples sur http://openprocessing.org

Accès aux outils et matériel informatique, relatif à la pédagogie

  • La Malette Interactive Artistique Multimedia propose un ordinateur et ses instruments interactifs (capteurs divers, webcam, joystick, wiimote, carte arduino, …): outil pédagogique qu’un instrument/système à vocation artistique

Communautés de pratiques

  • des initiatives:
 * Axé robotique/électronique, l'usinette, projet soutenu par le space de Nantes Crealab

est un modèle de reprap en plus 'cheap' et moins médiatisé.

 * des rencontres du type