Algorithmics: The Spirit of Computing : Différence entre versions

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|Résumé=Les principaux concepts, méthodes et résultats fondamentaux pour la science informatique. Idées fondamentales d'algorithmes, structures et méthodes pour la manipulation de données.
 
|Résumé=Les principaux concepts, méthodes et résultats fondamentaux pour la science informatique. Idées fondamentales d'algorithmes, structures et méthodes pour la manipulation de données.
 
|Catégorie=1.4. Algorithmes classiques
 
|Catégorie=1.4. Algorithmes classiques
|Mots-clés contrôlés=Algorithmique; Structure de données; Langage de programmation orienté objet;  
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|Mots-clés contrôlés=Algorithmique; Structure de données; Langage de programmation orienté objet; Apprentissage de base;  
 
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Version du 26 août 2011 à 14:02

Section Description
URL http://www.pearson.ch/HigherEducation/Addison-Wesley/1471/9780321117847/Algorithmics-The-Spirit-of-Computing.aspx
Titre Algorithmics: The Spirit of Computing
Auteur(s) Harel, David ; Feldman, Yishai
Fonction(s)
Notes
Section Analyse
Langue eng
Résumé Les principaux concepts, méthodes et résultats fondamentaux pour la science informatique. Idées fondamentales d'algorithmes, structures et méthodes pour la manipulation de données.
Sélection(s) thématique(s) 1.4. Algorithmes classiques
Mots-clés normalisés Algorithmique« Algorithmique » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Structure de données« Structure de données » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Langage de programmation orienté objet« Langage de programmation orienté objet » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; Apprentissage de base« Apprentissage de base » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » .
Proposition autres mots-clés
Type documentaire texte
Typologie Générale ouvrage
Date de publication 2004/01/01
Structure du document atomique
Niveau d'agrégation 1.Le plus petit niveau (grain)
Exigences techniques livre
Section Pédagogie
Type pédagogique cours / présentation
Public cible apprenant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document Téléchargement libre
Section processus de validation (workflow)
Intervenants Jean-Marc Vincent (demandeur + validateur) ; MG (indexeur)
Statut du workflow publiée

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