JavaScool:Lancement : Différence entre versions
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− | Il faut que java soit installé sur l'ordinateur (n'importe quelle version "moderne" de java 1.5, 1.6 etc.. devrait marcher et java est presque toujours installé par défaut). | + | Il faut que java soit installé sur l'ordinateur |
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* Il suffit normallement de cliquer sur [http://javascool.gforge.inria.fr/v3/javascool.jar LANCEMENT] et de choisir <tt>Ouvrir avec . . <i>java</i></tt>. | * Il suffit normallement de cliquer sur [http://javascool.gforge.inria.fr/v3/javascool.jar LANCEMENT] et de choisir <tt>Ouvrir avec . . <i>java</i></tt>. | ||
− | * On peut aussi choisir <tt>Sauver sous</tt> pour ne pas télécharger le | + | * On peut aussi choisir <tt>Sauver sous</tt> pour ne pas télécharger le logiciel à chaque lancement puis <tt>Ouvrir avec . . <i>java</i></tt>. |
* On peut aussi lancer à partir d'une ligne de commande <tt>java -jar javascool.jar</tt> une fois le logiciel téléchargé. | * On peut aussi lancer à partir d'une ligne de commande <tt>java -jar javascool.jar</tt> une fois le logiciel téléchargé. |
Version du 25 février 2011 à 09:25
Aide au lancement de JavaScool
Il faut que java soit installé sur l'ordinateur
: (n'importe quelle version "moderne" de java 1.5, 1.6 etc.. devrait marcher et java est presque toujours installé par défaut).
- Il suffit normallement de cliquer sur LANCEMENT et de choisir Ouvrir avec . . java.
- On peut aussi choisir Sauver sous pour ne pas télécharger le logiciel à chaque lancement puis Ouvrir avec . . java.
- On peut aussi lancer à partir d'une ligne de commande java -jar javascool.jar une fois le logiciel téléchargé.
Quelques remarques
Besoin d'aide ?
- Si vous expérimentez un problème de lancement, surtout contactez-nous :
- Ce sera si facile de vous aider (ça marche sur 100% des ordinateurs rencontrés jusqu'à présent)!
- Et nous comprendrons mieux comment aider les suivants ensuite !!
A propos des «educlets»
Animations sonores et 3D à votre disposition sur toutes les machines . . avec les «educlets» : cela nécessite parfois un petit effort d'installation en plus !
- Pour utiliser les «educlets» sonores ou 3D il faut bien-sûr que l'ordinateur ait les outils correspondants (OpenGL pour le 3D), la documentation de chaque educlet explique comment procéder.
- Mais javascool se débrouille dans tous les cas (il ne scratche pas si une parie ne peut pas fonctionner).
- Sous Linux ou MacOS on peut utiliser n'importe quelle distribution de Java pour les «proglets», mais il faut utiliser la distribution de Sun pour les «educlets» à cause de processing.