Apprendre le développement Web : EaselJS : Différence entre versions

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|Résumé=EaselJS a pour but de faciliter l'utilisation des éléments graphiques issus du HTML5 (balise canvas). Un document d'une trentaine de pages qui devrait vous aider dans la découverte de cette librairie.
 
|Résumé=EaselJS a pour but de faciliter l'utilisation des éléments graphiques issus du HTML5 (balise canvas). Un document d'une trentaine de pages qui devrait vous aider dans la découverte de cette librairie.
 
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|Mots-clés contrôlés=outil de développement; langage HTML; balise Canvas; bibliothèque de logiciels;  
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|SiloDroit=Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France.
 
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Version actuelle datée du 19 août 2013 à 12:24

Section Description
URL http://www.webisn.byethost5.com/intro easeljs
Titre Apprendre le développement Web : EaselJS
Auteur(s) Roche, David
Fonction(s) auteur
Notes
Section Analyse
Langue fre
Résumé EaselJS a pour but de faciliter l'utilisation des éléments graphiques issus du HTML5 (balise canvas). Un document d'une trentaine de pages qui devrait vous aider dans la découverte de cette librairie.
Sélection(s) thématique(s) Langage de programmation
Mots-clés normalisés outil de développement ; langage HTML ; balise Canvas ; bibliothèque de logiciels
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ensemble de données
Typologie Générale site Web
Date de publication 2013/08/13
Structure du document hiérarchique
Niveau d'agrégation 3.une collection de ressources de niveau 2
Exigences techniques HTML
Section Pédagogie
Type pédagogique matériel de référence
Public cible apprenant
Utilisation pédagogique
Section Droits
Droits du document Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale - Partage dans les Mêmes Conditions 3.0 France.
Section processus de validation (workflow)
Intervenants vthierry; DB
Statut du workflow publiée

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