Lego Mindstorms : Différence entre versions

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|Résumé=Un kit de construction et de programmation iconographique de plusieurs modèles de robots avec de nombreux capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Tout est caché dans la brique. Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais il est possible de changer le firmware pour faire de la programmation en Java, Python et C. C'est en 1998 que Lego a lancé le premier kit Lego Mindstorms qui, associé à du Lego Technic, permet de programmer de vrais robots via un ordinateur. Ils sont parfois utilisés par des laboratoires de recherche, une fois débridés, notamment en intelligence artificielle, pour construire des robots peu chers et facilement modifiables.
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|Résumé=C'est en 1998 que Lego a lancé le premier kit Lego Mindstorms qui, associé à du Lego Technic, permet de programmer de vrais robots via un ordinateur : il s'agit d'un kit de construction et de programmation graphique de plusieurs modèles de robots avec de nombreux capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Tout est caché dans la brique. Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais il est possible de changer le firmware pour faire de la programmation en Java, Python et C. Une autre approche consiste à utiliser Enchanting, un outil de programmation graphique, libre et open source, et pratique pour les robots LEGO MINDSTORMS NXT. Il est basé sur la plateforme Scratch du labo Media du MIT, et fonctionne avec leJOS NXJ (Java pour NXT). http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php Le kit Lego Mindstorms, une fois débridé, notamment en intelligence artificielle, est parfois utilisé par des laboratoires de recherche pour construire des robots peu chers et facilement modifiables.
 
|Catégorie=Automate et grammaire, Langage de programmation
 
|Catégorie=Automate et grammaire, Langage de programmation
 
|Mots-clés contrôlés=automate programmable; robotique; capteur physique; Java; actionneur
 
|Mots-clés contrôlés=automate programmable; robotique; capteur physique; Java; actionneur

Version actuelle datée du 15 février 2012 à 10:16

Section Description
URL http://mindstorms.lego.com/en-us/Default.aspx
Titre Lego Mindstorms
Auteur(s) Lego Group
Fonction(s) fournisseur de contenu
Notes
Section Analyse
Langue eng
Résumé C'est en 1998 que Lego a lancé le premier kit Lego Mindstorms qui, associé à du Lego Technic, permet de programmer de vrais robots via un ordinateur : il s'agit d'un kit de construction et de programmation graphique de plusieurs modèles de robots avec de nombreux capteurs (son, lumière, toucher) et effecteurs (moteurs). Tout est caché dans la brique. Le robot se programme par une interface visuelle à base de "blocs" à assembler, mais il est possible de changer le firmware pour faire de la programmation en Java, Python et C. Une autre approche consiste à utiliser Enchanting, un outil de programmation graphique, libre et open source, et pratique pour les robots LEGO MINDSTORMS NXT. Il est basé sur la plateforme Scratch du labo Media du MIT, et fonctionne avec leJOS NXJ (Java pour NXT). http://enchanting.robotclub.ab.ca/tiki-index.php Le kit Lego Mindstorms, une fois débridé, notamment en intelligence artificielle, est parfois utilisé par des laboratoires de recherche pour construire des robots peu chers et facilement modifiables.
Sélection(s) thématique(s) Automate et grammaire ; Langage de programmation
Mots-clés normalisés automate programmable ; robotique ; capteur physique ; Java« Java » n'est pas la liste (2D, 3D, 4D, abstraction de périphérique, abstraction des systèmes d'exploitation, accéléromètre, Ackermann, Wilhelm : 1896-1962, actionneur, actionneur orienté homme, ActionScript, ...) des valeurs autorisées pour la propriété « Mot-cle normalise » . ; actionneur
Proposition autres mots-clés
Type documentaire ensemble de données
Typologie Générale site Web
Date de publication 2012/01/01
Structure du document hiérarchique
Niveau d'agrégation 4.Le plus grand niveau
Exigences techniques
Section Pédagogie
Type pédagogique outil
Public cible enseignant
Utilisation pédagogique Les Lego Mindstorms sont un bon outil pédagogique pour les jeunes et les moins jeunes.
Section Relation
Type de la relation est associée à
URL de la relation http://www.sitedunxt.fr/news/news.php
Description de la relation Espace francophone utile dédié aux Lego Mindstorms, dont les sites concernés sont majoritairement en anglais.
Section Droits
Droits du document Copyright
Section processus de validation (workflow)
Intervenants RC (demandeur); DB
Statut du workflow publiée

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