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Engineer WP2

De MARMOTE

Fiche de poste : ingenieur d’étude, Lieu : Université de Versailles Saint Quentin, Laboratoire PRiSM, Equipe Models Algorithms Games for Molecules Analysis and Telecomunications (MAGMAT). Durée : 6 mois. Cadre : ANR MARMOTE Le ou la candidat(e) devra maitriser les techniques de programmation sur GPU en particulier pour y avoir développé des algorithmes numériques. Il devra avoir de bonnes connaissances de modélisation discrète et en algorithmique ainsi qu’en simulation de modèles stochastiques discrets. Il ou elle devra avoir obtenu un master ou doctorat en informatique ou en mathématiques appliquées avec dans ce dernier cas de très bonnes connaissance en informatique. Des connaissances de programmation en C sont indispensables. Le candidat devra travailler avec l'équipe MAGMAT pour coder sur GPU les nouveaux algorithmes de simulation temps-parallèle ou espace-parallèle développés par l’équipe. . Diplôme : Bac + 5 ou équivalent, Master 2 en informatique ou mathématiques appliquées, école d'ingénieur Salaire : Selon grille ANR / UVSQ. Contact : Jean-Michel Fourneau, jmf@prism.uvsq.fr