Chercher les données : Ressources
Afficher ci-dessous jusqu’à 250 résultats dans la série #101 à #350.
Voir (250 précédentes | 250 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
C
- Calculer la "force" d’un mot de passe
- Canal-U - Fuscia
- Cascading Style Sheets: Designing for the Web, 3rd Edition
- Castor Informatique
- Cercles informatiques : les bases de la programmation en Python de manière semi-interactive
- Cfacile : Introduction au langage C
- Character code issues
- Charte du droit à l'oubli
- Charte du droit à l'oubli numérique : mieux protéger les données personnelles des internautes
- Circuits et architecture des ordinateurs
- Class Turtle
- Codage binaire (Arcana Percipio)
- Codage binaire du texte (Arcana percipio)
- Code Secret et Chiffrement
- Colorisation automatique d'images
- Combien d'objets dans une image ?
- Comment apprendre ce monde qui devient numérique ?
- Communication par transmission série RS232
- Comparaison Tri insertion / Tri fusion
- Comparison of file archivers
- Compilation, Théorie des langages
- Comprendre la messagerie électronique
- Compression LZW (wikipedia)
- Compression basics
- Computer History Museum
- Computer Networking : Principles, Protocols and Practice
- Computer Organization and Design: The Hardware/Software Interface"
- Computer Science Field Guide
- Computer Science In Real Life - science informatique sans ordinateur
- Computer architecture, A quantitative approach
- Conception d'objets 3D par programmation
- Conception et Evaluation d’un outil Informatique pour l’Apprentissage de l’Algorithmique
- Corine Land Cover France
- Cours HTML site Netprof
- Cours algorithmique
- Cours d'algorithmique
- Cours d'algorithmique de première année
- Cours d'algorithmique et de programmation pour non-matheux. Préambule : le Codage
- Cours d'informatique du CNAM
- Cours d'introduction au langage HTML
- Cours d'introduction au langage de programmation Python
- Cours de XML - Mise en forme à l'aide de feuilles de style XSL : instructions XSLT
- Cours de traitement d'images (ENSTA)
- Cours système d'exploitation
- Cryptographie et sécurité des réseaux
- Cryptographie ou Cryptologie (Sélection thématique)
- Cryptographie visuelle (une aventure de James Bond)
- Cryptologie Fuhr
- Création d'applications pour Firefox OS
- Créer des pages « Web »
- Créer son propre fichier kmz
- Créer votre tablette tactile
- Cubelets
- Culture scientifique
- Curso de redes en Windows 98 y NT 4
- Cursos de redes
D
- Data Encryption Standard (Mathe Prisma)
- De la Machine de Von Neumann aux langages de haut niveau
- De la deuxième à la troisième dimension
- De la grippe A au génie biologique
- Deep network investigation
- Demandez le programme
- Der Algorithmus der Woche
- Design and Analysis of Algorithms
- Dessiner la fractale de Mandelbrot
- Diduino
- Diffuser des contenus réutilisables par d’autres
- Dissimuler un texte dans une image
- DocRaptor
- Droit de l’information et des biens immatériels (Sylvain Joseph)
- Droit et grands enjeux du monde contemporain
- Droit et grands enjeux du monde contemporain : Internet et le droit
- Droit à l'image
- Droit à l'oubli (CNIL)
- Droit à l'oubli (Europa)
- Droit à l'oubli (Infostrateges)
- Droit à l'oubli (Sélection thématique)
- Droit à l'oubli numérique: définition d'Alex Türk
- Droit à l'oubli sur internet
- Du chiffre de César à Enigma
- Du langage à l'action : compilation et typage
- Du transistor à l'ordinateur
- Dualsystem
- DuckDuckGo
D (suite)
- Dynamische Webseiten, Online-Datenbanken, und webdesign
- Débuter en HTML
- Découvrir les ingrédients des algorithmes
- Dépliant ISN de l'académie de Versailles
E
- Ebauche cas pompier
- Ebauche de cas Smartphone
- Educ Algo Initiation à l'algorithmique
- Edugéo
- Eduterre - academie de Rouen
- Einführung zu Parser (Introduction à l'analyseur syntaxique)
- Electronique binaire
- Eléments d'algorithmique
- Eléments d'algorithmique (Beauquier et.al.)
- Eléments d’algorithmique en Java
- Eléments pour une histoire de l'informatique
- Emissions de CO2, un jeu de données pour des activités avec un SIG
- Enchanting
- Encodage des caractères
- Encodage des caractères (W3C)
- Energie solaire et productivité primaire
- Enigma (jeu vidéo) sur wikipédia
- Enseignement de l'informatique au lycée G Fichet de Bonneville (Haute-Savoie)
- Enseignement d’exploration « Méthodes et pratiques scientifiques - MPS » : « Science et société numérique »
- Enseigner l'informatique (Hartmann)
- Enseigner l'informatique, Brice Canvel, 16 avril, Sophia-Antipolis
- Entraînement sur le site France - IOI
- Entre mathématiques et informatique : l'analyse des algorithmes
- Epistémologie de l'informatique
- Etude de l'arithmétique des ordinateurs
- Etude didactique de l'introduction d'éléments d'algorithmique et de programmation dans l'enseignement mathématique secondaire à l'aide de la calculatrice
- Evaluation des élèves (Sélection thématique)
- Evaluation disciplinaire et transversale dans le cadre d'une pédagogie inductive
- Exercices algorithmes classes de seconde
- ExpEYES
- Exposition : tous connectés ?
- Expressions régulières
- Expériences sur l'enseignement d'informatique en Tunisie
- Expérimenter la cryptographie avec Javascool
F
- Fast inverse square root : un algorithme fou !
- Fehlerkorrigierende Codes
- Femmes et Nouvelles Technologies (Belgique)
- Femmes et sciences
- Fiche métier intégrateur(trice) web
- Fiches d'activités ISN pour la classe
- Fiches métiers Image, son, multimédia
- Fiches métiers Informatique, Internet et Télécoms
- Flyer Inria sur le cursus de chercheur
- Fonctionnement d'un ordinateur depuis zéro
- Formation DAFPEN à l'Enseignement de l'Informatique
- Formation à l’enseignement de la spécialité ISN, support de cours, Académie de Marseille
- Formats de données (wikipedia)
- France Terme : Informatique
G
- Getting Started with Scala
- Ghostery
- Glossaire Interstices
- Google Code Playground
- Google Code Playground - translation
- Grafikart
- Grafikformate und ihre Anwendung (les formats d'image et leur emploi)
- Graph Theory Locke
- GraphBench
- Graphe (Sélection thématique)
- Great Principles of Computing
- Groupe de travail sur la liaison algorithmique-pédagogie
- Grupo de Modelación Matemática y Computacional
- Guide to Teaching Computer Science: An Activity-Based Approach
- Géoportail
- Géoportail - géocatalogue
H
- HTMLYa
- Handy-Programmierung mit Java ME
- Hexadécimal (Wikipedia)
- Histoire de l'informatique
- Histoire du traitement d’images
- How to Write a Spelling Corrector
- Hydrogéologie et environnement
I
- ICANN
- IDE en ligne de développement Web et Python
- ILearnIT.ch
- ISN terminale S : activités et 130 exercices de programmation en Python
- IceSL un modeleur d'objet 3D pour l'ISN
- Image file formats (formats de fichiers d'image, Wikipedia)
- Images de synthèse : palme de la longévité pour l’ombrage de Gouraud
- Images satellitaires pour l'éducation nationale
- Images tactiles
I (suite)
- Infinity and NaN Arithmetic Rules
- Info SIG
- Informatik in der Bildung
- Informatik-Didaktik
- Informatique & sciences du numérique - Présentation sous forme de carte
- Informatique ambiante et ubiquitaire: les objets intelligents.
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S
- Informatique et Sciences du Numérique - Spécialité ISN en Terminale S version Python
- Informatique et Sciences du Numérique en terminale S
- Informatique et sciences du numérique : série scientifique (S) – enseignement de spécialité
- Informatique pour tous en classes préparatoires aux grandes écoles
- Informatique: Prépas scientifiques
- Initiation à l'algorithmique
- Initiation à la robotique
- Initiation à la théorie des graphes
- Inkscape
- Insert-sort with Romanian folk dance
- Intelligence artificielle : réalités et défis
- Interconnexion réseau et Logiciel Libre : conception, documentation et formation
- Interfacer cerveau et ordinateur
- Internet et le droit
- Internet, le conglomérat des réseaux
- Introduction a la programmation
- Introduction au son numérique
- Introduction aux réseaux et à Internet en lycée
- Introduction to color theory
- Introduction à EaselJS
- Introduction à l'algorithmique
- Introduction à l'analyse réseau
- Introduction à l'informatique
- Introduction à la Science Informatique
- Introduction à la cryptographie
- Introduction à la programmation LUA
- Introduction à la programmation dynamique
- Introduction à la programmation en lycée
- Introduction à la science informatique : chapitre 1
- Introduction à la vision par ordinateur (Site du Zéro)
- Introduction à l’informatique
- Isn.java
J
- Jargon informatique sur Wikipedia
- Java - Online
- Java Scool
- Java Scool - Algorithmique et programmation en mathématiques (depuis la rentrée 2009)
- Java Scool - Autres initiatives (extra-scolaires) de popularisation de l'Informatique
- Java Scool - Autres outils pédagogiques pour apprendre l'informatique
- Java Scool - Quelques idées de TPE
- Java Scool - TPE exemples
- Java Scool - Trois étapes dans l'apprentissage de l'informatique
- Java Scool - démo TPE Arobas
- Java Scool - démo TPE CardioSense
- Java Scool - démo TPE Hop
- Java Scool - démo TPE Main-Gauche
- Java Scool - démo TPE OpenVibe
- Java Scool - démo TPE Reves
- Java Scool - démo TPE Shamash
- JavaScript sur codeacademy
- JavaScript, pour aller plus loin
- JavascriptYa
- Jeu alignement ADN
K
L
- L'algorithme RSA
- L'algorithme min-max
- L'informatique TDC n°997
- L'internationalisation (W3C)
- L'évaluation des compétences (slides des journées de travaux)
- L-Py
- LEGO-Robotik
- LUA
- LUA: vraiment pour les débutants
- La Philo En Petits Morceaux : Esprit Es-Tu Là ?
- La Philo En Petits Morceaux : Et Si On Changeait De Paradigme ?
- La Philo En Petits Morceaux : La Cause de la Cause
- La Philo En Petits Morceaux : La Logique est-elle barbante ?
- La Philo En Petits Morceaux : Les Escargots Font-Ils Des Maths ?
- La Philo En Petits Morceaux : Scientifique ou pas ?
- La République des Réseaux
- La case à applets (codes applets java en français)
- La cryptographie asymétrique : RSA
- La cryptologie moderne
- La création d'un site Web pédagogique par l'enseignant
Voir (250 précédentes | 250 suivantes) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)